自 FromSoftware 的《Demon's Souls》於 2009 年和《Dark Souls》於 2011 年問世以來,類魂(Soulslike)遊戲類型便逐漸受到歡迎。近年來,喜愛精準格擋的玩家們有機會體驗到許多陰暗的場景、駭人的敵人以及晦澀難懂的故事。當然,並非所有類魂遊戲都充滿黑暗;例如,2024 年的《Enotria: The Last Song》便以其沐浴在陽光下的世界而脫穎而出。

隨著《Elden Ring》即將登陸 Nintendo Switch 2,以及 FromSoftware 的《The Duskbloods》也近在咫尺,現在正是回顧 FromSoftware 所開創的遊戲類型,並評選過去十年來 10 款最佳類魂遊戲的絕佳時機。

當然,精確定義「類魂遊戲」可能是一項棘手的任務,尤其當許多近期遊戲融合了各種遊戲類型的元素時。我們尋找的是那些難度高、鼓勵探索、設有類似篝火的檢查點,並且通常會懲罰玩家死亡的遊戲。我們將每個系列限制為一款遊戲,並排除 FromSoftware 自家的 Soulsborne 系列作品。你已經知道,《Elden Ring》是除了《Bloodborne》(真正的最佳遊戲)之外,這個類型所能提供的最佳選擇。

首先,一個特別提及的遊戲:《Mortal Shell 2》。Cold Symmetry 的第二款類魂遊戲是今年評價最高的類魂遊戲之一。截至本文發布時,它僅上市了幾天,但玩家們根據其 Steam 上的「極度好評」評價,對它讚譽有加。但就像我們 2026 年最佳遊戲榜單一樣,我們希望讓遊戲沉澱幾週後再對其做出任何明確的評價。

遊玩平台:PlayStation 5、Windows PC、Xbox Series X

《Wuchang: Fallen Feathers》在讓玩家感受到強大力量方面表現出色。雖然有些(好吧,也許是大多數)類魂遊戲以擊垮玩家為樂,但《Wuchang》則樂於提供工具,讓玩家創造自己的力量幻想。在《Wuchang》中,攻擊不會被敵人的攻擊打斷,而是透過其「衝突機制」(clash mechanic)讓玩家能夠穿透攻擊,甚至在裝備正確的增益效果時,每次命中都能恢復生命值。遊戲中還有許多很棒的點子,例如其魔法系統和「瘋狂機制」(Madness mechanic),這些肯定會在續集中被進一步發展,儘管在《Wuchang》的開發商據報解散後,這些點子將如何實現仍有待觀察。

遊玩平台:PlayStation 5、Windows PC、Xbox Series X

《The First Berserker: Khazan》將《Dark Souls》遊戲的黑暗陰鬱外觀與卡通渲染的動漫美學相結合,創造出獨特的視覺風格。雖然它是《Dungeon & Fighter》系列的前傳,但故事設定在第一款遊戲的 800 年前,因此你可以毫無負擔地進行砍殺和閃避。你將扮演將軍 Khazan,進行血腥殘酷的頭目戰,這是這款被低估的 2025 年類魂遊戲的亮點。

遊玩平台:Nintendo Switch、PlayStation 5、Windows PC、Xbox Series X

《Another Crab's Treasure》是現今最獨特的類魂遊戲之一,因為它的主角是一隻螃蟹!這款遊戲在視覺上是一場饗宴,運用豐富的調色盤描繪其明亮的海底環境。你可憐的螃蟹的殼被收回了,這意味著你的「時尚靈魂」(Fashion Souls)造型將來自於海中的廢棄垃圾,例如扭蛋殼或紅色塑膠杯。《Another Crab's Treasure》在挑戰與魅力之間取得了微妙的平衡,而其輔助功能(你可以暫停遊戲!)在這方面絕對有所幫助。

遊玩平台:PlayStation 5、Windows PC、Xbox Series X

《Remnant 2》及其前作是少數不主要側重於近戰的類魂遊戲。取而代之的是,你將擁有一系列槍械,用來射擊你遇到的怪物。遊戲擁有不斷變化的程序生成關卡,讓你時刻保持警惕,這與該類型通常高度結構化和相互連接的關卡設計有所不同。如果《Remnant 2》開始變得太難,可以找朋友一起進行這場末日冒險,因為遊戲支援合作多人遊戲。

遊玩平台:Nintendo Switch 2、PlayStation 4、PlayStation 5、Windows PC、Xbox One、Xbox Series X

雖然 FromSoftware 可能是類魂遊戲無可爭議的王者,但 Team Ninja 也給了它強勁的競爭。Team Ninja 以《Ninja Gaiden》系列聞名,也推出了類魂遊戲《Rise of the Ronin》、《Wo Long: Fallen Dynasty》以及《Nioh》系列(稍後會詳細介紹)。《Wo Long》的難度極高,並巧妙地融合了武俠動作和類似《Sekiro》的格擋機制。它要求玩家耐心和練習,透過這些過程,你將成為一名專業的惡魔殺手。

遊玩平台:PlayStation 5、Windows PC、Xbox Series X

《Black Myth: Wukong》有時感覺更像是一款頭目戰遊戲,因為它展示了超過 100 位頭目供玩家挑戰。遊戲充滿了受《西遊記》啟發的噁心昆蟲生物、巨型怪物、老鼠敵人等等。《Wukong》比大多數類魂遊戲更寬容一些,但仍然在約 60 小時的遊戲過程中提供了足夠的挑戰。雖然你只能使用 Wukong 可自訂的長棍作為武器,且招式有限,但魔法、變身和靈魂技能讓戰鬥貫穿始終都充滿變化且有趣。

遊玩平台:Nintendo Switch 2(10 月 8 日發售)、PlayStation 5、Windows PC、Xbox Series X

《Hell Is Us》在引導玩家旅程和讓他們自行摸索之間取得了很好的平衡。其飽受戰爭摧殘的世界值得花額外的時間去探索,並與 NPC 交流,其中一些人很卑鄙,而另一些人則只是想在內戰中度過新的一天。你可能會玩《Elden Ring》卻不真正了解其世界的運作方式,而《Hell Is Us》的故事敘述和謎團是其優勢所在。

遊玩平台:PlayStation 4、PlayStation 5、Windows PC、Xbox One、Xbox Series X

《Star Wars Jedi: Fallen Order》及其續作《Survivor》是有史以來最棒的《星際大戰》遊戲。它們巧妙地將光劍戰鬥與類魂格擋機制結合,同時將這些元素與解謎和類似銀河戰士惡魔城(Metroidvania)的探索融為一體。享受砍殺風暴兵的樂趣,並被強大的頭目擊敗。《Fallen Order》和《Survivor》都是頂級遊戲,但《Survivor》擴展的光劍武器庫和精彩的第三幕反派,使其超越了《Fallen Order》。當然,這前提是它們是否算是類魂遊戲。

遊玩平台:PlayStation 4、PlayStation 5、Windows PC

所有三款《Nioh》遊戲都是最棒的類魂遊戲之一。(它們也是最難的遊戲之一。)《Nioh 3》可能是 2026 年評價最高的類魂遊戲,但它並非系列中的最佳。這個稱號屬於原版,2017 年的《Nioh》,這款殘酷的遊戲將玩家帶到 1600 年的日本,那裡充斥著妖怪需要被屠殺。然而,它們會先殺死你,因為《Nioh》讓你面對極其困難的普通敵人,這還沒算上那些惡魔般的頭目。但至少《Nioh》提供了多種選擇,讓你決定如何擊敗這些敵人——有數不清的可自訂盔甲、武器和守護靈。

遊玩平台:Nintendo Switch 2、PlayStation 4、PlayStation 5、Windows PC、Xbox One、Xbox Series X

《Lies of P》是由非 FromSoftware 的團隊所打造的最優秀的類魂遊戲。由 Neowiz 和 Nough(前 Round8 Studio)聯合開發的《Lies of P》以一種極其暴力且注重格擋的方式,重新詮釋了經典的皮諾丘故事。主角 P,一個木偶,在克拉特市醒來,因為一群木偶(類似機器人僕人)發瘋並發動叛亂,屠殺了克拉特的人口。《P》在調查木偶暴動的同時,也在挑戰他的人性極限;你對他人撒的謊越多,他就會變得越像人類。故事敘述是《Lies of P》(及其《Overture》擴展包)的強項,但這並不意味著它的戰鬥也很遜色。武器零件可以混合搭配以修改招式,而 P 擁有一個可交換的義肢手臂,可以用作火焰噴射器、霰彈槍等。最重要的是,《Lies of P》擁有市面上最好的格擋機制之一。

一款續作正在開發中,可能會探索其他童話故事,例如《綠野仙蹤》。FromSoftware 的 Soulsborne 遊戲隨著每一部作品都變得更好。我只能希望 Neowiz 和 Nough 也能如此。

《Wuchang: Fallen Feathers》看起來很酷,但代表了一種持續太久的趨勢。