戰鎚 40,000 電子遊戲的時光正變得相當忙碌。最近的 Warhammer Skulls 展覽包含了一長串的揭露和更新,確認了戰鎚 40,000 的粉絲在未來一年左右將有 plenty 的選擇。也許最受期待的兩款戰鎚 40,000 遊戲是《戰爭黎明 IV》(Dawn of War IV)和《全軍破敵:戰鎚 40,000》(Total War: Warhammer 40,000),兩者都是以 PC 為主的策略遊戲,雖然差異很大,但共享一種共同的語言,對一般的觀察者來說,看起來很相似。但隨著《戰爭黎明 IV》的開發商 King Art Games 和《全軍破敵:戰鎚 40,000》的開發商 Creative Assembly 都希望他們的遊戲能長期成功,並可能獲得多年的 DLC 支持,這兩款遊戲之間是否有空間呢?

我將這個問題拋給了 King Art Games 的創意總監 Jan Theysen 和資深遊戲設計師 Elliott Verbiest,他們回應堅持認為《全軍破敵:戰鎚 40,000》並非《戰爭黎明 IV》的直接競爭對手。恰恰相反,這兩人認為,有另一款優秀的戰鎚 40,000 電子遊戲問世,只會對整體有所幫助,而超級粉絲們無論如何都會玩這兩款遊戲。

「我們很高興有更多優秀的戰鎚 40K 遊戲問世,因為優秀的遊戲越多,關心它的人就越多,人們對戰鎚的興趣就越廣泛。」Theysen 說。

「這也有助於《戰爭黎明》。我們不認為他們(《全軍破敵:戰鎚 40,000》)是直接的競爭對手。也不是說玩家只玩其中一款遊戲而不玩另一款。我認為很多玩家可能會兩款都玩。所以對我們來說,更像是,好吧,如果這是一款很棒的遊戲,能吸引更多人關注這個系列,那就更好了。當然,我們也認識並喜歡 Creative Assembly 的朋友們。而且我們想玩這款遊戲!所以我們很高興他們能做出很棒的東西。最終,我認為大多數玩家可能會兩款都喜歡。」

「絕對是『水漲船高』的情況,」Verbiest 補充道。「我們也很期待玩它!」

戰鎚 40,000 的粉絲是否面臨艱難的抉擇,還是他們會像 Theysen 所建議的那樣,兩款遊戲都玩?《戰爭黎明 IV》將率先登場,已確認於 2026 年 9 月 17 日在 PC 的 Steam 上發售。《全軍破敵:戰鎚 40,000》另一方面,則尚未有發售窗口。它可能會在 2026 年晚些時候推出嗎?對我來說,這感覺有點太近了,但你永遠不知道。

深入了解每款遊戲,你會發現它們截然不同。《戰爭黎明 IV》是一款傳統意義上的純粹即時戰略遊戲,包含資源收集、基地建設、單位生產和大量的動作場面。《全軍破敵:戰鎚 40,000》則像其他《全軍破敵》遊戲一樣,融合了回合制策略和即時戰術。事實上,粉絲們經常在討論《全軍破敵》遊戲的類型時,思考如何理解所提供的所有遊戲類型。回合制宏大戰略搭配即時戰術戰鬥或許可以做到。我不確定即時戰略是否也能做到。

Theysen 認為,《戰爭黎明 IV》之所以能在眾多遊戲中脫穎而出,不僅僅是因為它將成為戰鎚 40,000 宇宙的入門點,就像 Relic Entertainment 影響深遠的《戰爭黎明》在 20 多年前一樣,更是因為它在戰鬥規模上提供了一個可管理的折衷點。

「它擁有一種非常特別、獨特的規模感,」Theysen 談到《戰爭黎明 IV》時說。「它不像《太空戰士 2》(Space Marine 2)那樣,你扮演一兩個或三個人。但它也不是數百上千個單位在這些超級大規模的戰鬥中。它處於中間位置。」

「對我來說,這感覺非常好,因為它讓你感覺到,好吧,有很多事情正在發生,而且是大型戰鬥,但同時,你仍然可以管理正在發生的事情,而且不會讓你立刻失去全局觀。所以對我來說,我認為這讓它很有趣。」

然後還有戰役元素。《戰爭黎明》系列一直都有有趣的劇情戰役,旨在為更休閒的即時戰略玩家提供足夠的內容,而《戰爭黎明 IV》也不例外。遊戲將推出四個可玩派系的戰役:太空戰士、獸人、機械神教和機械教士。每個派系都有機會大放異彩。

「我認為它可能是一個很好的入門點,適合那些可能不太熟悉戰鎚 40K 的玩家,因為我們試圖講述即使沒有太多 40K 的深入知識也能理解並享受的故事,」Theysen 強調。

「令人難以置信的是,有多少人告訴我們,他們是因為《戰爭黎明 1》而接觸到 40K 的,」Theysen 繼續說。「基本上我們遇到的每兩個人中就有一人說:『是的,因為《戰爭黎明》,我才成為 40K 的粉絲。』如果我們能再次做到這一點,成為玩家一個很好的入門點,那將是太棒了,因為它可能比其他一些遊戲稍微不那麼令人望而生畏。」

《戰鎚 40K:戰爭黎明 IV》開發者:不視《全軍破敵:戰鎚 40K》為直接競敵,經典配方獨樹一格《戰鎚 40K:戰爭黎明 IV》開發者:不視《全軍破敵:戰鎚 40K》為直接競敵,經典配方獨樹一格《戰鎚 40K:戰爭黎明 IV》開發者:不視《全軍破敵:戰鎚 40K》為直接競敵,經典配方獨樹一格《戰鎚 40K:戰爭黎明 IV》開發者:不視《全軍破敵:戰鎚 40K》為直接競敵,經典配方獨樹一格《戰鎚 40K:戰爭黎明 IV》開發者:不視《全軍破敵:戰鎚 40K》為直接競敵,經典配方獨樹一格《戰鎚 40K:戰爭黎明 IV》開發者:不視《全軍破敵:戰鎚 40K》為直接競敵,經典配方獨樹一格