《暗黑破壞神 4》的秘密牛關終於被發現了,這場尋找自 2023 年 6 月《暗黑破壞神 4》最初發售以來就持續不斷,甚至讓一些人懷疑這個關卡是否真的存在。

當然,這正是暴雪公司想要的。自 1990 年代末以來,開發商就一直樂於否認秘密牛關的存在,然後再將其加入《暗黑破壞神》系列遊戲中。起初,在初代《暗黑破壞神》中,牛關確實不存在;它只是玩家間的都市傳說,後來成為開發者之間的玩笑。最終,暴雪在《暗黑破壞神 2》中加入了一個名為「莫莫農場」的秘密關卡,玩家將在那裡遭到一群(抱歉,是「牛群」)手持斧頭的殺戮母牛的攻擊。

事實證明,暴雪在《暗黑破壞神 4》的牛關上玩了一個長遠的遊戲,就像他們在遊戲劇情上一樣,遊戲劇情透過最初發售以及擴充內容《奪魂之鐮》和《憎恨之王》分成了三部分。

解鎖《暗黑破壞神 4》秘密牛關的路徑極其複雜,橫跨了遊戲的三個章節。它包括屠殺 666 頭牛以完成最初遊戲中一個非常長的任務,然後在《奪魂之鐮》中進行大量的物品狩獵和更多的牛隻屠殺,接著在《憎恨之王》中尋找稀有文物並將它們組合在新加入的赫拉迪姆方塊中。這將導向一個秘密的牛島,那裡有一系列神秘的線索——包括一圈像時鐘刻度一樣排列的牛,以及似乎與一週中的幾天相關聯的傳送門——還有明顯的誤導,例如釣起牛的能力。這些線索現在終於被解開了。

玩家們對關卡本身有些失望,這是一個足夠簡單的混戰,接著是與牛王頭目的戰鬥。頭目掉落的戰利品在功能上毫無用處,但非常有趣:一頂皇冠,根據佩戴的星期幾會賦予各種荒謬的加成。(我最喜歡的:「星期六:如果你在『血潮』中已經被控制超過 10 週,則有 +1.3% 的機會無視控制效果。」)這似乎是對《暗黑破壞神 4》社群在遊戲早期因遊戲推出時的物品系統複雜且難以理解的加成而傳播的「星期二傷害」迷因的一種自我意識的呼應。

失望的玩家指出,《暗黑破壞神 2》和 3 的牛關在實際有用的戰利品掉落方面非常出色。但那些掉落有「移動時 +10.26% 的牛牛移動傷害」嗎?沒有。

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