任天堂公布了其備受爭議的決定所帶來的成果:透過 માર્કેટપ્લેસ 以每個 20 美元的價格銷售 Game Boy Advance 遊戲《寶可夢 火紅》和《寶可夢 葉綠》。

在短短六週內,這兩款復古遊戲合計銷售超過 400 萬套。這就帶來了約 8000 萬美元的收入,儘管任天堂的發售和定價模式引發了強烈反彈——任天堂先前曾辯稱這是對寶可夢近期 30 週年慶的「有趣」慶祝。

任天堂隨後發布的問答文章試圖為公司的決定辯護,但暗示此次發售策略可能是一次性的。「我們將繼續專注於透過 Nintendo Switch Online 和 Nintendo Switch Online + 擴充包提供經典遊戲,」該公司當時表示。

雖然任天堂可能決定不將這些遊戲僅作為 Nintendo Switch Online 的一部分推出(這通常允許玩家創建替代存檔,這可能會對寶可夢複製產生嚴重影響),但任天堂並未在其問答中解決這些問題。它也沒有解決單獨銷售這些遊戲顯然會產生大量現金的事實——事實上,他們現在確實做到了。

儘管遭到強烈反彈,但它們的成功並不令人意外,然而它們的銷售程度卻令人震驚。這些遊戲與寶可夢週年紀念一同推出,目前的銷售量與 Switch 上的超級熱門遊戲《寶可夢 寶可夢》相當(儘管《寶可夢 寶可夢》花費的時間更短才達到 400 萬套的銷售目標)。

這一切都引發了一個問題——這種發售策略是否會被重複?最明顯的候選者是同樣最初為 Game Boy Advance 發售的《寶可夢 અનંત》和《寶可夢 藍寶石》,其中包含玩家喜愛的生物,如固拉多和烈空坐。任天堂沒有暗示它正在考慮重新發售這些遊戲,但粉絲們先前曾建議,它們的推出可能是為了讓玩家能夠填補《火紅》和《葉綠》遊戲後期的圖鑑。

隨著《寶可夢 寶可夢》持續銷售,寶可夢粉絲們現在必須耐心等待,直到該系列備受期待的下一代冒險遊戲於 2027 年以《寶可夢 風》和《寶可夢 浪》的形式登場。在此之前,另一款復古遊戲的發售確實有助於填補這一空檔。