Cliff Bleszinski 以其在 Epic Games 開發的《戰爭機器》(Gears of War)和《虛幻競賽》(Unreal Tournament)系列,以及在 Boss Key Productions 開發的《創世神兵》(LawBreakers)而聞名。如今,在離開遊戲產業多年後,他有意開發一款新遊戲,但別期待它會包含競技多人模式。

Bleszinski,網路上也稱 CliffyB,在 80 Level 的一次訪談中透露了這一點,並回顧了他的整個職業生涯。他解釋說,LawBreakers 和 Radical Heights 的工作室 Boss Key Productions 之所以失敗,是因為他的自負和酒精中毒,與 Nexon 簽訂了有缺陷的發行協議,以及決定不將 LawBreakers 推上 Xbox。Bleszinski 現在已經戒酒四個月,他再次萌生了製作電子遊戲的念頭。

「說到底,我想創造角色和世界。我想製作人們會去 Cosplay,甚至紋在身上的東西,」他告訴 80 Level。隨後,他提到了目前找到靈感的令人驚訝的地方,並說:「我走進 Home Depot(美國家居建材零售商)時,隨處可見各種武器。這裡的東西遠不止鏈鋸。」

Bleszinski 沒有透露他正在開發的新遊戲太多細節,這大概是因為該專案仍處於非常早期的階段。不過,他知道有一件事是它不會有的:它不會像他過去最知名的幾乎所有遊戲那樣,包含 PvP。

「我現在更喜歡 PvE。PvE 模式拯救了《戰爭機器 2》,我相信這個領域是永恆的,因為玩家只想和朋友一起上線,隨便玩玩,沒有花招,沒有疑問。」

考慮到自從《創世神兵》失敗以來,我們已經看到了許多高知名度的 PvP 遊戲的失敗——Bleszinski 在訪談中開玩笑說「《創世神兵》的失利讓《Concord》得以慘敗」——他想避開這個類型並不令人意外。目前,如果這個新專案最終成形,我們只能拭目以待它將採取何種形式。

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