Rockstar 在被問及《GTA 6》是否會包含近期事件的諷刺內容,例如新冠疫情和唐納·川普的總統任期時,討論了在諷刺美國文化時需要「小心」的必要性。

Rockstar Games 開發主管 Rob Nelson 在接受法國媒體 Trois Couleurs 採訪時指出,《GTA 6》極長的開發週期是 Rockstar 在諷刺內容上保持謹慎的原因,目的是確保內容「經得起時間考驗」。

「我們的開發週期非常長,」Nelson 說。「這款遊戲自 2015 年以來一直在開發中,所以這個想法醞釀了很長時間。團隊的大部分成員是在 2018 年《Red Dead Redemption 2》發售後才真正開始全力投入的。」

「我們必須非常小心我們選擇放入其中的想法,因為要弄清楚我們的切入點可能需要很長時間,」他補充道。「因為等到我們寫出來、選角、拍攝並實裝,無論是什麼——它都可能消失、改變、變得過時。所以我們一直在思考某件事是否能經得起時間的考驗。」

Nelson 接著表示,Rockstar 也只會選擇與其想講述的故事以及角色所處的世界相符的元素。這是一個有趣的觀點,或許準確地說,傑森和露西亞可能根本不在乎玩家認為是當今美國標誌性的一些元素。畢竟,他們是亡命之徒,很可能還有其他事情需要擔心。

「我認為總會有可以諷刺的東西,」Nelson 繼續說,並引用了網紅和直播主所從事的「愚蠢挑戰」。「總會有荒謬的狀況和行為可以讓我們發現,但我們必須小心選擇。」

在回應《紐約時報》提出的相同問題時,Nelson 強調 Rockstar 不希望在提到川普和新冠疫情時,「冒著以某種尷尬方式讓自己過時的風險。」「所以我們必須審視事物,然後說,什麼東西會具有永恆的品質,能夠輕鬆地訴說可 relatable 的人類愚蠢和弱點,並被記住為這個時代的一部分?」