本週稍早有報導指出,微軟正與備受讚譽的動作遊戲工作室 Ninja Theory 洽談關閉或使其獨立事宜,距離該工作室在今年的 Xbox Games Showcase 上揭露其最新作品《Senua》僅僅八天。雖然一個歷史悠久的工作室可能面臨解散總是令人遺憾,但 Ninja Theory 留下的傳承遠不止於電玩遊戲,它最終形塑了好萊塢的電影,這些電影或許沒有這家工作室的雄心壯志就無法誕生。
Ninja Theory 於 2000 年以 Just Add Monsters 的名稱成立,其宗旨是提供具有獨特美學的高能動作遊戲,例如《Kung Fu Chaos》和《Heavenly Sword》。該工作室將創意和敘事視為核心價值,並致力於在團隊規模和預算較小的條件下提供 AAA 級的遊戲體驗。
2009 年,在工作室推出了首款索尼獨佔遊戲《Heavenly Sword》後,這份雄心促使創辦人 Tameem Antoniades 和他的團隊拜訪了多家好萊塢工作室,推銷他們下一款專案《Enslaved: Odyssey to the West》的 CGI 電影改編計畫。該專案將重新詮釋經典中國小說《西遊記》,但背景設定在人類在末日事件中滅絕 150 年後。然而,Ninja Theory 卻未能說服任何一家電影公司為其出資。隨後,Ninja Theory 開始將其作為電玩遊戲推銷,並最終與萬代南夢宮達成協議發行該遊戲。
在遊戲開發全面展開的同時,工作室選擇邀請好萊塢編劇 Alex Garland 加入,他當時剛因參與《28 天毀滅倒數》和《太陽浩劫》等電影而嶄露頭角。Garland 急於尋求進入遊戲開發領域的途徑,便主動提出協助讓《Enslaved》的故事更具電影感。他積極參與了遊戲的設計,精簡了劇本中的敘事,讓遊戲玩法和環境來向玩家傳達資訊。根據 Antoniades 的說法,與 Garland 合作「令人望而生畏」,但工作室創辦人後來讚揚 Garland 的遊戲設計選擇是事後看來正確的決定。
遊戲發行後,似乎廣大民眾也認同了這一點。《Enslaved: Odyssey to the West》於 2010 年發行,獲得了評論界的一致好評,GameSpot 的評論稱其為「一款精彩的冒險遊戲,遊戲玩法充滿了足夠的刺激和多樣性,足以讓你樂在其中」,並讚揚其「引人注目的視覺效果」。
對於工作室的下一個專案,Ninja Theory 將再次與 Garland 合作。在對工作室先前的作品印象深刻後,卡普空聯繫了 Ninja Theory,希望重啟其《惡魔獵人》系列。Antoniades 將與 Garland 一同撰寫遊戲劇本,而後者也將擔任劇本和故事監製。這次重啟《DmC: Devil May Cry》標誌著與該系列先前哥德風格的遊戲風格有著截圖的差異。取而代之的是,《DmC》提供了一種黑暗而粗獷的世界觀,其靈感來自於克里斯多福·諾蘭的《黑暗騎士》的粗獷風格和英國龐克搖滾的特質。該遊戲重新構建了系列的背景故事,並作為主角但丁在天堂與地獄之間穿梭的起源的重新詮釋。
《DmC》於 2013 年發行,雖然因其遊戲機制而受到讚揚,但卻遭到系列粉絲的普遍反感,並被卡普空視為商業上的失敗。其最大的批評在於對系列背景故事的忽視以及對但丁這個角色的塑造。然而,《惡魔獵人》系列製作人 Matt Walker 讚揚了這款遊戲,稱其擁有「一個令人驚嘆的獨立世界,這只能由 Ninja Theory 那些了不起的藝術家和想像力所創造」。
Alex Garland 在《DmC: Devil May Cry》之後結束了與 Ninja Theory 的合作關係,轉而回歸電影界。次年,Garland 執導了他的處女作《機械姬》,這部獨立電影備受讚譽;之後他繼續執導了《湮滅》和《美國內戰》等電影,兩部電影都獲得了評論界的高度讚揚。
有趣的是,或許也不令人意外的是,Garland 的電影製作風格展現了他遊戲中存在的相同敘事元素,並呈現出彷彿直接從電玩遊戲中擷取出來的電影化動作場面。
在一個圓滿的時刻,2024 年宣布 Alex Garland 將為 A24 編寫並執導由 From Software 的《艾爾登法環》改編的電影。據說,Garland 在玩過這款遊戲後印象深刻,於是寫了一份 160 頁的劇本,並飛往日本直接向遊戲總監宮崎英高推銷,最終獲得了遊戲工作室的批准。
Alex Garland 將他在與 Ninja Theory 合作中所學到的知識應用到了另一種娛樂媒介。如果沒有 Ninja Theory 所培養的雄心和合作精神——這些想法挑戰了 AAA 動作遊戲或以敘事為重點的電玩遊戲的定義——這一切大概都不會發生。Ninja Theory 幫助電影界誕生了一位最具雄心的導演之一,還有許多其他成就。看到他們關閉大門,不僅對微軟和 Xbox 來說是巨大的損失,對整個遊戲界也是如此。


