這裡的例子就是最新一批即將離開 Xbox Game Pass 的遊戲。Xbox 週三宣布,將正式從服務中移除《失落的隨機:永恆骰子》,這是一款必玩的 Roguelike 遊戲,也是 2025 年被低估的遊戲之一。
《失落的隨機:永恆骰子》於 2025 年 6 月在 Nintendo Switch、PlayStation 5、Windows PC 和 Xbox Series X 上發布,是 Zoink 於 2021 年推出的動作冒險遊戲《失落的隨機》的直接續作。故事緊接著第一款遊戲的事件之後,《永恆骰子》在兩個關鍵方面改變了視角。首先,它讓玩家扮演原遊戲中的反派角色。其次,它將攝影機從典型的肩部視角轉變為類似《黑帝斯》等 Roguelike 遊戲所普及的俯視角。
攝影機角度並非《失落的隨機:永恆骰子》唯一借鑒 Supergiant 標誌性遊戲的地方。玩家將扮演第一款遊戲中的反派角色 Queen Aleksandra,她被困在一個類似次元口袋的地方。她身邊有一個有意識的骰子 Fortune,可以在戰鬥中作為投射物丟出,引爆敵人。兩人試圖奮力回到現實世界,並在此過程中,不斷招募其他被困的個體,他們稱之為家(並在每次重開之間在此重生)。如同所有優秀的 Roguelike 遊戲一樣,由於程序生成的力量,地下城在每次遊玩時都會重塑,意味著每次逃脫嘗試的路徑都不盡相同。
儘管你的武器庫包含有限數量的潛在武器——劍、弓、錘子和長矛——但戰鬥過程緊湊而流暢。頭目戰是真正的考驗玩家技巧的時刻,迫使玩家發揮創意來搭配各種組合,並記住攻擊模式。在每次遊玩之間,你會感受到持續的元進度感,因為你會收集資源來提升各種屬性並解鎖新能力。它具備了該類型的所有主要要素。對於任何 Roguelike 粉絲來說,《失落的隨機:永恆骰子》都是必玩的遊戲。
《失落的隨機:永恆骰子》將於 6 月 15 日與《侏羅紀世界:進化 2》、《歪小子斯科特對決全世界》、《戰錘 40,000:太空戰士》和《忍者龜:許瑞德的復仇》一同離開 Xbox Game Pass。他們真的把天堂鋪平了。


