知道《異形:孤立 2》即將推出,讓《火力小隊 2》大幅進步的動作體驗更容易被接受。
現在,異形粉絲的各個角落都得到了很好的滿足。《異形:羅慕路斯》和《異形:地球》為粉絲們帶來了相當不錯的真人恐怖內容,《異形:孤立 2》將把同樣的驚悚氛圍帶回電玩遊戲領域,而《異形:火力小隊 2》則將為我們這些喜歡異形系列動作場面的一員而來。
如果只有其中一個存在而沒有其他,可能很難完全欣賞其中任何一個。這就是為什麼初代《火力小隊》在 2021 年推出時有些被低估,因為粉絲們渴望更多偏向恐怖的異形內容。現在,隨著續作似乎在合作射擊的公式上幾乎在各方面都有所改進,《異形:火力小隊 2》有真正的機會成為下一款熱門合作遊戲之一——也是備受期待的《異形:孤立 2》一個更偏向動作的前奏。
《異形:火力小隊 2》是一款合作射擊遊戲,玩家將扮演陸戰隊員,在遙遠的空間站中清除 Xenomorphs 和叛變的合成人。遊戲將有 15 個不同的關卡和一種屍潮模式,我在 Summer Game Fest Play Days 上玩到的關卡是遊戲中段的「Rust In Peace」。
雖然有輕度的目標,例如啟動某些終端機,但《異形:火力小隊 2》的核心是戰鬥。這不是一款生存恐怖遊戲,只要你小心遊玩,就能持續擊敗向你襲來的 Xenomorphs。儘管如此,它結合了所有正確的元素,使其成為一款我不想放下的合作射擊遊戲。
這是一款以職業為主的遊戲,擁有 Duelist、Machinist、Marauder、Hunter 和 Medic 等職業,讓玩家在槍戰中有各種武器和能力可以使用。我玩的是 Machinist 職業,這意味著我可以隨時部署砲塔和無人機。我的隊伍裡其實有好幾位 Machinist,一旦我們部署了幾個砲塔,我們就絕對能橫掃 Xenomorphs。
《異形:火力小隊 2》最大的吸引力之一是將有一個特殊職業,讓玩家可以混合搭配其他職業的能力和特權來創造一個自訂職業,但我無法在試玩中體驗到。我確實體驗到了一個新的遊戲玩法特色是新的彈藥類型。裝備火焰或等離子彈藥,然後對著一群 Xenomorphs 開火,這種感覺永遠不會膩。
這次出現的不僅僅是普通的 Xenomorphs。合成人也會作為敵人出現,提供一種人形敵人類型,瞄準頭部射擊會有額外獎勵。像 bloater 這樣的 Xenomorph 類型的加入,也影響了我嘗試解決遊戲拋給我們隊伍的每個戰鬥謎題的順序。
通常,這意味著將我的砲塔放在敵人無法觸及的桌子上,部署我的無人機,然後用我所有的特殊彈藥射擊那些敢於面對我們隊伍的異形。這次的隊伍規模更大,有四名玩家而不是三名。隊伍規模的增加讓我在較低難度下玩時感覺非常強大,而且我現在能和更多朋友一起玩這款遊戲也讓我很高興。
我也看到了玩家在任務之間會訪問的中心區域,在那裡你可以拜訪各種供應商並自訂你的角色。續作中有更多的選項,這也是我對整個遊戲的讚美。《火力小隊 2》加倍投入其前作,利用並擴展了有效的部分,同時增加了更多客製化選項,從外觀到遊戲玩法。
既然我們現在有這麼多電影、電視節目和遊戲來滿足這個系列的恐怖面向,我不用再為《異形:火力小隊 2》完全擁抱系列作的動作風格而感到抱歉了。這是一款華麗且娛樂性十足的合作射擊遊戲,足以與《惡靈勢力》等遊戲媲美。這是我今年在 Summer Game Fest 上玩過最喜歡的遊戲之一,我迫不及待想體驗遊戲的其餘部分。
《異形:火力小隊 2》將於今年夏天晚些時候在 PlayStation 5、Windows PC 和 Xbox Series X|S 上發售。

