經典的《Culdcept》系列回來了

如果你這週想在 Switch 2 上找點新遊戲玩,那麼你的選擇多到應接不暇。Denshattack!、D-topia、Moss: The Forgotten Relic 等遊戲領銜了這個獨立遊戲的熱鬧週。然而,深入挖掘這堆新發售的遊戲,你會發現其中一個意想不到的復古復興:Culdcept Begins。

如果你從未聽過 Culdcept,並認為我是在編造東西來戲弄你,我不會怪你。這個長壽的卡牌構築系列遊戲的受眾非常小眾。雖然 Culdcept Begins 旨在作為新玩家的入門點,但它的存在仍然需要對 30 年的遊戲歷史進行一番速成介紹。

該系列由 OmiyaSoft 開發,於 1997 年在日本的 Sega Saturn 上首次亮相。它是一種結合了卡牌構築和 RPG 元素的骰子棋盤遊戲。1999 年,它迅速推出了擴展版的 PlayStation 版本,並於 2001 年為 Dreamcast 推出了真正的續作 Culdcept Second。直到 2003 年,當 Culdcept Second 推出本地化的 PlayStation 2 版本時,該系列才正式在日本以外地區發行。

之後的歷史有些零星。該系列在 2006 年推出了一款 Xbox 360 獨佔續作 Culdcept Saga,由 Bandai Namco 發行。然後,在 2008 年,原版遊戲推出了 Nintendo DS 重製版,名為 Culdcept DS,而 Culdcept Second 在 2012 年推出了增強版的 3DS 版本,簡稱為 Culdcept。(明白了嗎?)該系列的最後一部作品是 2016 年在 3DS 上推出的 Culdcept Revolt。

那麼,Culdcept 究竟是什麼?用我能想到的最簡單的說法,Culdcept 就是《魔法風雲會》遇上《地產大亨》。這是一款數位棋盤遊戲,目標是透過骰子在棋盤上移動,並收集足夠的金幣來達成每個關卡的金錢目標。每次通過起始格都會獲得一筆金幣,但移動過程中還有許多其他賺錢方式。使用一副卡牌,你可以在地塊上召喚怪物作為收費站。當對手落在該地塊上時,他們可以選擇付費,或嘗試用自己的怪物與你的怪物戰鬥。戰鬥失敗意味著他們必須支付費用,而獲勝則允許他們用自己的怪物佔領該地塊。策略在於策略性地放置相似元素的怪物來形成連鎖,升級地塊以收取更多金幣,以及打造一套完美的怪物和法術牌組。

Culdcept Begins,現已在 Nintendo Switch 和 Switch 2 上推出,接續了該系列十年前的腳步。棋盤遊戲的基礎玩法相同,但更加強調故事背景。作為一個相對較新的故事玩家,我無法說這個敘事是一個友善的入門點。我很快就被引入了 Culds 和 Cepters 的概念,然後被帶到一所學院,接著被捲入一場模糊的全球衝突,其中充滿了起初有些難以理解的歷史。

這沒關係,因為 Culdcept Begins 的真正精髓在於其看似簡單卻深奧的棋盤遊戲。乍看之下似乎很簡單,但在最早的戰鬥中也有很多細微之處需要掌握。地塊分為四種顏色,每種顏色代表一種元素。你的牌組包含相同元素的怪物。將怪物放置在其對應的地塊上會給予它們增益,並且在同一顏色的格子上有複數怪物時,你會獲得連鎖獎勵。一旦你決定花費金幣升級怪物或將地形變更為其他顏色,延長你的連鎖,你就可以建立有利可圖的收費站。在最初的幾場戰鬥後,我感覺自己才剛剛開始觸及策略的皮毛。

而 Culdcept Begins 要求大量的策略思考。雖然你早期會獲得兩副預先構築的起始牌組,但它們無法讓你走太遠。為了在經濟戰中佔有一席之地,我不得不在最初的幾章就開始替換卡牌。這意味著要加入能夠在攻擊時提升怪物攻擊力和防禦力的工具,並明智地使用法術來控制戰場。例如,一個將下一次骰子點數設定為八的法術,可以用來讓我的角色朝起始點移動以獲得一筆金幣,或者如果我知道對手離我的怪物有八格遠,我就可以對他們施放。當你同時管理著 40 張具有各種功能的卡牌時,卡牌構築可能會讓人不知所措,但它在創意思考方面卻非常開放。

所有這些的關鍵在於,其中存在相當程度的運氣成分,這可能會讓 Culdcept Begins 的故事模式變得令人沮喪。你可以構築盡可能巧妙的牌組,但最終你仍然要聽從骰子點數的擺佈。如果你每次都恰好擲出差勁的點數,落在敵方怪物上而不是可以升級自己怪物的地塊上,那麼你幾乎無能為力。法術可以幫助緩解這種情況,但我曾有過因為最後幾次糟糕的擲骰而導致的長任務泡湯。

至少根據我目前幾個小時的體驗來看,Culdcept Begins 無法讓該系列擺脫其邪典地位。它仍然是一個小眾的構想,難以在機遇與策略之間找到完美的平衡。故事敘述有點沉悶,美術風格也可能好壞參半。(卡牌看起來很棒,但卡通角色?就不那麼好了。)然而,即使有這些顧慮,這也是一個及時的復出。由於《魔法風雲會》的主流崛起以及《殺戮尖塔》等獨立遊戲的出現,卡牌構築遊戲比以往任何時候都更受歡迎。可以說,現在的世界比以往任何時候都更適合《Culdcept》。Culdcept Begins 並沒有錯失這個機會,它提供了所需的策略深度,以吸引尋求全新挑戰的新玩家。Sega Saturn 的時代在 2026 年依然延續。

Culdcept Begins 現已在 Nintendo Switch 和 Switch 2 上推出。PC 版本預計將於今年晚些時候發布。

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