各位,現實生活實在不怎麼美好。如果你已經設法避開了每天關於戰爭和大規模監禁的頭條新聞中的新鮮恐懼,那麼去一趟加油站或雜貨店就足以讓你了解現況。我平常的逃避現實方法(書籍和劇情豐富的遊戲)在「暫時忘掉煩惱」這方面已經不太管用了。然而,有一天晚上,我在 Steam 上偶然發現了 Bubblebird Studio 的《Sandcastle》試玩版,這家工作室曾製作過可愛的《Haven Park》。我心想,這或許是一種平靜、禪意的放鬆方式。現在,我每晚都會玩一會兒。
如果你玩過 Pounce Light 的精彩遊戲《Tiny Glade》,你對《Sandcastle》大概有個概念了。它把你放在一個小小的、類似模型的場景中,到處是沙子和輕柔拍打的海浪,並提供一些基本的設計工具(與其說是砂漿、油漆,不如說是水桶、鏟子和耙子)。但 Bubblebird 明白,製作沙堡的樂趣有一半在於隨意玩耍。這就是為什麼《Sandcastle》讓你忽略城堡本身,專注於沙子。我花了最初的五分鐘用沙耙畫出漩渦狀的圖案,享受著柔和的聲音(這款遊戲非常 ASMR),只是放空思緒。
最終版本將包含多種沙子類型和海灘佈局——有些有像小溪一樣的海水流過沙灘,有些陸地比海洋少,或者狹窄的沙洲兩側都有水。試玩版只有一個標準的海岸,這對我來說完全沒問題。我還沒厭倦單一的佈局。
拿到一個裝水的桶子,我終於將鏡頭轉向了之前忽略的海洋,看到海上有大量的垃圾漂浮著。點擊它們似乎是自然而然的事,這也是我發現裝飾品和一桶新工具的方式。海中的那些樹枝、貝殼碎片和雜物?它們是你牆壁(或任何你想放的東西)的裝飾品。瓶子裡裝著「訊息」,其中包含新的工具、玩具或景觀美化方法,例如一種用於製作橋樑的方法,以及一種讓我能將一大圈沙子倒在任何東西上的方法。我立刻就用了後者,在孤立的島嶼上建造了孤零零的前哨站。
你真的可以用它們做任何你想做的事。《Sandcastle》試玩版有一個目標列表,如果我想的話可以去嘗試。沒什麼費力的。只是收集樹枝(我本來就在做),或使用裝飾品。有時候我會完成它們。有一次,我花了大概 10 分鐘堆砌高牆,挖了一個湖泊來放我在一個瓶子裡找到的玩具帆船,把它放在庭院的正中央,這是在所有城堡歷史上最不切實際、最不可能的居住狀況。
為什麼要在離海洋只有幾英寸遠的地方挖湖?這是個好問題。我就是想這麼做。
然後我用垛口工具做了一個低矮的港口,讓船在那裡漂浮了一段時間。隨著海浪侵蝕我的牆壁,船最終駛向大海,太陽也照射在它身上。我找到了一個噴霧瓶,可以讓你製造雲朵,讓太陽不要太快地照射你的創作,但我只用了一次。這種短暫性有一種舒緩的品質。一切最終都會被沖走,但在過去的空白空間和廢墟中,你可以拓展想像力的界限,創造新的事物。
或者,你知道的,只是在沙子裡挖個洞。
《Sandcastle》還沒有發售日期,但與你的創作不同,Steam 試玩版是永久可用的。