微軟遊戲事業的靈魂人物 Phil Spencer 在效力這家軟體巨頭近 40 年後宣布退休。Xbox 總裁 Sarah Bond 也將離職,這對 Xbox 和微軟的遊戲業務管理層來說是一次重大的變動。現任 CoreAI 產品總裁 Asha Sharma 將接任微軟遊戲事業的 CEO。

微軟 CEO Satya Nadella 在今日發送給全體員工的備忘錄中宣布了 Phil Spencer 的退休消息。「去年,Phil Spencer 就已決定從公司退休,自那時起我們一直在討論接班計畫,」Nadella 表示。「我要感謝 Phil 非凡的領導能力與合作。在微軟的 38 年期間,包括領導遊戲事業的 12 年,Phil 幫助我們轉變了所做的事情以及做事的方式。」

Asha Sharma 將接替 Phil Spencer 成為新的微軟遊戲事業 CEO。Sharma 目前是微軟 CoreAI 產品的總裁,自 2024 年重返微軟以來,她一直密切參與微軟的 AI 平台相關工作。Spencer 將在夏季擔任顧問,以協助過渡。

雖然 Sharma 並不像 Spencer 那樣是個遊戲玩家,但她確實擁有一定的消費市場經驗,這對於領導像微軟遊戲事業這樣龐大的部門肯定有所幫助。Sharma 在 2013 年離開微軟的行銷職位,曾在 Meta 擔任產品與工程副總裁,並在 Instacart 擔任營運長,之後於 2024 年重返微軟。

Nadella 表示他對遊戲及其在我們消費市場抱負中的核心地位「充滿信心」,並相信 Sharma 擁有「建立和發展平台的深厚經驗,能夠將商業模式與長期價值結合,並在全球規模上進行營運,這對於領導我們的遊戲業務進入下一個成長時代至關重要。」

Sharma 對微軟遊戲事業的未來有三個承諾:優秀的遊戲、Xbox 的回歸,以及遊戲的未來。「我們將重新致力於我們的核心 Xbox 玩家,那些在過去 25 年裡與我們一同投入的玩家,以及那些打造了被全球玩家所喜愛的廣闊世界和體驗的開發者,」Sharma 在內部備忘錄中表示。「我們將以對 Xbox 的全新承諾來慶祝我們的根基,從塑造了我們樣貌的主機開始。它將我們與投入 Xbox 的玩家和粉絲,以及為其打造雄心勃勃體驗的開發者聯繫起來。」

在給 Xbox 員工的備忘錄中,Spencer 透露他是在 2025 年秋季做出退休的決定,這距離網路上關於他可能退休的傳言僅幾個月。微軟在七月曾表示 Spencer「近期不會退休」。

「去年秋天,我告訴 Satya 我正在考慮退一步,開始我人生的新篇章,」Spencer 表示。「從那一刻起,我們就一致同意以有計畫的方式進行這次過渡,確保穩定並加強我們建立的基礎。Xbox 一直不僅僅是一項業務。它是一個充滿活力的玩家、創作者和團隊社群,他們對我們所建立的東西以及如何建立它都非常關心。而它理應有一個深思熟慮、審慎的未來計畫。」

作為 Xbox 未來計畫的一部分,總裁 Sarah Bond 也將離開微軟,據 Spencer 稱,她將「開始新的篇章」。「Sarah 在 Xbox 的關鍵時期發揮了重要作用,塑造了我們的平台策略,擴展了 Game Pass 和雲端遊戲,支持了新硬體的推出,並指導了我們歷史上一些最重要的時刻,」Spencer 表示。

微軟也將 Matt Booty 晉升為執行副總裁兼首席內容長,此前他在 2023 年已被晉升為遊戲內容與工作室總裁的擴大職位。「我懷著極大的感激之情閱讀了 Phil 的信,」Booty 在給微軟遊戲員工的內部備忘錄中表示。「他一直是遊戲創作者和我們工作室團隊的堅定支持者,多年來我從他的領導中學到了很多。我們所有的遊戲都受益於他奠定的基礎性支持。」

您可以在此處閱讀 Phil Spencer 的完整退休備忘錄。

Spencer 自 1988 年首次以實習生身分加入微軟以來,一直在該公司任職。在他職業生涯早期,他曾參與 Encarta、Microsoft Money 和 Microsoft Works 的工作。Spencer 於 2001 年加入 Xbox 部門,並於 2008 年成為 Microsoft Studios 的總經理。隨後,他在 2014 年成為 Xbox 部門的領導者,負責 Xbox Series X / S 的推出以及微軟的 Xbox Game Pass 推廣。

Spencer 也一直是微軟重大遊戲收購案的核心人物,包括《Minecraft》開發商 Mojang、動視暴雪 (Activision Blizzard) 和 ZeniMax Media。

「當我於 1988 年 6 月以實習生身分走進微軟的大門時,我從未想過我會參與建立這些產品,服務這些玩家和客戶,或者有幸加入這些非凡的團隊,」Spencer 表示。「這是一段史詩般的旅程,也是一生中真正的榮幸。」