一份最新報導揭露了法國遊戲工作室Quantic Dream的內部狀況,並對《星際大戰 Eclipse》的未來表示擔憂。
上個月,Quantic Dream在《Spellcasters Chronicles》搶先體驗推出僅三個月後,宣布取消這款線上服務遊戲。該工作室以成功的單人敘事遊戲聞名,如《Heavy Rain》、《Beyond: Two Souls》與《Detroit: Become Human》,並表示《Spellcasters Chronicles》的取消將導致裁員,儘管尚未透露受影響人數。
取消公告當時,Quantic Dream堅稱《星際大戰 Eclipse》的開發「不受此決定影響,並按計劃進行」。但根據法國網站gamekult報導,Eclipse正面臨「資源不足、缺乏願景與進展緩慢」的問題。IGN已向Quantic Dream求證。
《星際大戰 Eclipse》於2021年以華麗的電影預告片公布,之後多年來鮮少曝光。遊戲設定在星際大戰的高共和時代,預計結合Quantic Dream傳統的故事導向玩法與星戰宇宙中的動作冒險元素。
除此之外,關於遊戲的細節仍然稀少,Quantic Dream過去幾年僅針對開發困難與延遲的傳聞做出回應,並有消息指出工作室在先前職場指控後招募人手困難。即使距離宣布已經五年,《星際大戰 Eclipse》仍未公布發行時間。
gamekult指出,Quantic Dream正考慮裁減115名員工,約占公司四分之一,這是繼《Spellcasters Chronicles》取消後的舉措。該事件引發由STJV工會組織的罷工,罷工地點位於工作室巴黎總部前。gamekult表示,罷工員工正試圖拯救《星際大戰 Eclipse》,他們認為部分將被裁員的《Spellcasters Chronicles》開發者對完成Eclipse至關重要,避免員工過度負擔。
據悉,罷工當天(6月25日),Lucasfilm代表團原定拜訪Quantic Dream,檢視《星際大戰 Eclipse》的進度。罷工員工希望傳達明確訊息:若裁員計劃繼續,Eclipse將無法完成。gamekult形容此情況為「拯救公司免於極為痛苦的取消陰影,這把達摩克利斯之劍正懸掛在員工頭上」。
去年,Quantic Dream曾因中國母公司網易縮減遊戲業務而面臨關閉疑慮。
Quantic Dream執行長兼發行主管Guillaume de Fondaumière在LinkedIn發表聲明,對網易集團部分部門近期裁員與工作室關閉表示「深感難過」,但保證巴黎與蒙特婁的Quantic Dream工作室「不受影響」。
他表示:「Quantic Dream總裁David Cage與我感謝近日向我們表達關心的粉絲與朋友。我們要向大家保證,巴黎與蒙特婁的工作室不受影響。我們正全力推進多個項目,兩地皆有多個職缺開放。」
de Fondaumière補充,儘管網易於2022年成為Quantic Dream全資子公司,「Quantic Dream仍堅守2019年David與我所訂策略」,並強調「網易是專注的合作夥伴,提供創作自由與必要的資金支持,助力工作室成長與發展」。
他還透露,工作室過去作品的銷售表現「卓越」,促成2024年公司歷史最高營收。
「目前項目開發按計劃推進,我們全力以赴,致力於未來推出創新且高品質的作品。」de Fondaumière說,但未對即將推出的《星際大戰 Eclipse》提供具體更新。
今年3月,有消息指出網易停止資助由《如龍》系列創作者名越稔洋領導的工作室,作為縮減遊戲開發活動的一部分。名越的新作《Gang of Dragon》疑似已被取消。那麼《星際大戰 Eclipse》是否也將面臨類似命運?
至於Quantic Dream員工,工會談判仍在進行中。STJV希望工作室與工會簽訂多數協議,以減少裁員人數,並讓剩餘員工協助完成Eclipse的開發。



