遊戲改編電影向來評價不佳,因為要將通常需要20小時以上的故事濃縮成一部電影長度,同時複製玩家親身探索與克服挑戰的感受,這極其困難。對於即將推出的《隻狼:影逝二度》動畫改編電影《隻狼:無 defeat》,導演國吉健一專注於忠實改編劇情,並模仿遊戲中大型戰鬥的遊玩體驗。
「我將電影中最重要的元素之一,就是遊戲中的『格擋』,」國吉健一在安錫影展接受 Polygon 採訪時表示,「當你觀看電影時,你可以透過聲音和畫面實際感受到,何時有格擋,何時沒有。」
國吉健一也試圖傳達克服頭目戰的艱辛感受。
「我真的花了很多心思,透過敘事,我們試圖讓觀眾感受到這種難度,就像戰鬥場景結束後,人們會說:『天啊,我剛剛看了一個感覺很難的東西。』」
《隻狼:影逝二度》的完成時間超過30小時,因此國吉健一不得不刪減許多他希望能夠包含的頭目戰和關卡。
「如果我們把所有東西都放進去,電影可能會長達八小時,所以我們必須做出選擇,」他說,「我真的很想把『水生村』放進去,但我們必須做出選擇。」
《隻狼:無 defeat》將於9月4日在日本電影院上映,並將進行為期三週的放映。該動畫將在 Crunchyroll 上串流,日期未定。


