《深海迷航 2》的開發商 Unknown Worlds 近期透露了遊戲在未來幾週和幾個月內將推出的新內容,並預告了 1.1 版本更新將加入一個以「收藏家巨獸」為中心的新載具和新區域。

較小的更新將改善目前有限的 Biomods 系統,增加更多被動欄位和新的選項,以「深化早期遊戲的生存策略」。為了改善多人遊戲體驗,語音聊天、表情符號和擴展的角色自訂功能都在開發中。Unknown Worlds 表示,《深海迷航 2》多人遊戲的受歡迎程度讓團隊感到意外,因此他們正在努力追趕。

但最令人興奮的內容將在較大的內容更新(早期存取 1.1)中推出,該更新將增加一個新載具和一個以「收藏家巨獸」為中心的新區域供玩家探索。在開發者更新中,設計總監 Anthony Gallegos 討論了新區域,該區域將包含新的生物、新的資源,並以進程和故事驅動。它還將增加一個新的底盤,這「帶回了玩家最要求的體驗之一」,Gallegos 預告說。「所以,準備好大開殺戒吧。」

這暗示了《深海迷航 2》將推出類似於前作中雙足機械步行器 Prawn suit 的版本,這肯定會受到玩家的歡迎。「我們的目標是讓你們能夠在不重新開始新存檔的情況下進行遊戲,」Gallegos 繼續說。「而是直接接續你們上次離開的地方。我真的認為這將是遊戲有史以來最恐怖的體驗,我迫不及待想讓你們嘗試。」

此公告是在一次熱修補程式發布後發布的,該熱修補程式修改了生物的行為,以回應玩家抱怨無法殺死掠食者的抱怨。在《深海迷航 2》中無法直接殺死魚類是遊戲中最熱門的話題,雖然 Unknown Worlds 已承諾在遊戲中增加「緩解措施」,讓你們能更好地應對掠食者,但它永遠不會允許你們殺死牠們。

本週稍早,我們報導了 Gallegos 的最新評論,他反駁了 Unknown Worlds 旨在創造「和平主義遊戲」的說法。Gallegos 在一次關於《深海迷航 2》設計的引人入勝的新訪談中告訴 MinnMax,這根本不是真的。

雖然殺魚的爭論仍在繼續,《深海迷航 2》無疑是成功的。自 5 月 14 日早期存取推出以來,它已售出驚人的 400 萬份拷貝,在 Steam 上達到了超過 467,000 的峰值同時在線玩家數——Gallegos 表示,這種成功讓團隊感到意外。《深海迷航 2》的銷售如此之好,以至於發行商 Krafton 已同意向開發商支付 2.5 億美元的獎勵金——這筆獎金是其與被解僱的 Unknown Worlds 管理層之間高調法律糾紛的核心。