遊戲開發者 Cliff Bleszinski 近日透露了他與酒精中毒的鬥爭,以及這如何不僅影響了他開發《戰爭機器》的工作,也促成了英雄射擊遊戲《LawBreakers》的失敗以及他創立的工作室 Boss Key Productions 的倒閉。
Bleszinski 曾是 Epic Games 的首席設計師之一,參與了《Jazz Jackrabbit》、《Unreal》系列以及《戰爭機器》的開發。他離開 Epic 後創立了自己的工作室 Boss Key Productions,但其推出的遊戲《LawBreakers》和《Radical Heights》均未獲成功,最終導致 Boss Key 關閉。
現年 51 歲的 Bleszinski 在接受 80 Level 採訪時表示,Boss Key 的崩潰他要負大部分責任。「我曾是個功能性酒精中毒者,」他說,「然後我變成了一個非功能性酒精中毒者。」Bleszinski 表示他目前已戒酒四個月,並正在考慮重返遊戲開發。
這次廣泛的採訪討論了從《LawBreakers》的失敗(「《LawBreakers》跌倒了,才能讓 Concord 臉朝地摔下去」)到從未實現的新遊戲構想,再到他愛犬的離世等各種話題。Bleszinski 承認他的自負在各種錯誤中扮演了角色(例如,他拒絕與前《戰爭機器》開發者 Rod Fergusson 共同創立 Boss Key)。
Bleszinski 說,他與酒精的問題始於 2003 年開發《Unreal Tournament》期間,並一直持續到《戰爭機器》系列的開發過程中。
「我開發《戰爭機器》三部曲時,大部分時間都是宿醉狀態,」他說。「那時,我是一個功能性酒精中毒者。」
「你會去 GDC、去 E3,連續三天參加派對,或者與合作夥伴共進葡萄酒晚宴,然後還有飯店大廳酒吧,」他補充道。「我的耐受度非常高,其他開發者喝幾杯就醉了,而我卻能獲得所有這些機密資訊並記住。有那麼一段時間,這幾乎像是我的超能力。」
他表示,今年三月,Bleszinski suffered a seizure 並住進了醫院。之後他便停止飲酒,現在正在接受心理治療。「最終,我的身體對我說『去你的』,我意識到我撞牆了,在狂歡了 25 年之後,是時候該停止了,」他說。
不過,Bleszinski 現在似乎狀況好轉,他告訴 80 Level,他正在考慮重返遊戲開發。但他明確表示,他無意再製作任何 PvP 遊戲,並堅持說:「祝那個領域的任何人好運。」

