《俠盜獵車手 6》(GTA 6)預計於 2026 年 11 月 19 日推出,但眾所周知,它經歷了多次延遲。遊戲最初於 2025 年秋季發布,隨後延遲至 2026 年 5 月,然後再次正式延遲至今年 11 月。但在一次新的訪談中,Take-Two 執行長 Strauss Zelnick 透露,《GTA 6》在正式宣布 2025 年秋季發售之前,內部目標的發售時間點甚至更早——大約在 2025 年春季。
Zelnick 在一段關於他職業生涯的新影片訪談中對 David Senra 表示,《GTA 6》的開發「大約落後原定日期 18 個月……多不了多少。」這暗示了即使沒有公開宣布,原來的計畫也是在 2025 年春季推出《GTA 6》。
如果這個說法屬實,《GTA 6》的進度已顯著落後。然而,Zelnick 已公開表示,他熱衷於為開發團隊 Rockstar Games 提供達成「完美」所需的一切。當然,遊戲也承受著實現這一目標並打破所有銷售紀錄的壓力。
本月稍早,《商業內幕》(Business Insider)報導指出,Take-Two 估計至今已在《GTA 6》上花費了 10 至 15 億美元。在接受該刊物採訪時,Zelnick 並未透露確切數字,但承認「這很昂貴」。與其他遊戲相比,《GTA 6》的預算規模驚人。據報導,Bungie 最近發布的提取射擊遊戲預算超過 2.5 億美元。去年,法院文件首次披露了《決勝時刻》(Call of Duty)系列遊戲的巨額開發預算,其中僅《黑色行動冷戰》(Black Ops Cold War)就投入了 7 億美元,但那是涵蓋了該遊戲的整個生命週期。《GTA 6》顯然超越了所有這些數字。
鑑於《GTA 6》預計將成為有史以來最盛大的娛樂發行活動,聽到 Rockstar 遊戲的開發成本如此驚人並不令人意外。而且,這款遊戲已經開發了一段時間;根據《商業內幕》報導,Rockstar 成千上萬的員工中,有些人已經為《GTA 6》工作了十多年。Zelnick 在最近接受《彭博社》(Bloomberg)採訪時表示,開發成本多年來一直在上漲,但 Take-Two 試圖為其團隊提供「無限的財務、創意和人力資源,然後他們以追求完美為目標。」
Zelnick 表示,《GTA 6》的行銷活動將在夏季展開,為預計的 11 月發售日期做準備。粉絲們正焦急地等待第三支預告片以及預購的推出,網路上充斥著各種理論,這些理論無疑最終都會被證明是無稽之談。由於《GTA 6》承受著巨大的關注,即使是無關緊要的事情也會成為網路上熱議的焦點。
然而,Zelnick 聽起來相當有信心。在接受 Senra 採訪時,他表示「大多數人相信」《GTA》是有史以來最有價值的娛樂智慧財產權(IP)。雖然他沒有透露該系列歷年來的總收入,但他笑著說:「很多。」《GTA 6》肯定也不會例外。
Zelnick 對《GTA 6》不會再次延遲並確定於 11 月 19 日發售,表現得非常、非常有信心。當被問及他如何處理不知道遊戲何時會發售的問題,同時又要致力於給予開發者所需的時間時,他堅定地回答:「11 月 19 日,我知道。這已經宣布了。」