上週我們首次見到了《Clutch》,這是一款由名為 Maverick Games 的新開發團隊製作的賽車遊戲,其中一些成員曾參與《Forza Horizon》的開發。與《Horizon》一樣,它也基於一個風景如畫的開放世界地圖,特別是法國南部,包括摩納哥——但除此之外,相似之處似乎就到此為止了,正如我們從工作室今天分享的首批遊戲畫面中所見。

現在,這段畫面並非由 Maverick 直接發布;工作室似乎將其提供給了內容創作者,然後由他們在畫面上添加了自己的評論。因此,取決於你觀看哪個創作者的影片,你可能會看到一些不同的片段。然而,從所有流出的畫面中可以清楚看到的是,這款遊戲看起來非常棒,而開發團隊決定將開放世界駕駛遊戲設定在摩納哥及其周邊地區,坦白說,這簡直是天才之舉。

碰巧的是,我最近非常非常地去過摩納哥。雖然我很想去觀看一級方程式賽車比賽,但那是在幾週前,為了參加一個朋友在公國附近舉辦的婚禮。親身置身於那裡的超現實感,我相信任何賽車運動迷和/或賽車遊戲愛好者都能感同身受,而能夠走在賽道的周邊,顯然也令人著迷。

然而,我認為《Clutch》特別酷的地方在於,你得到的將不僅僅是賽道本身,我們已經在數位世界中無數次地駕駛過它了。你將能體驗到周邊的道路,並且你可以自由地離開賽道本身,穿梭於小巷,進入那些以前被封鎖的區域。

這是一種很酷的感覺。我還記得小時候玩《Ridge Racer》這類遊戲,看到被圍牆擋住的道路,想像著它們會通往何處;現在,《Clutch》將允許我親自去發現。只有在我們都對某個環境有某種程度的歷史或熟悉感時,這種事情才真正可能實現,這也是為什麼選擇法國蔚藍海岸是 Maverick 一個如此明智的決定。

在遊戲畫面中——我上面嵌入了 YouTuber BlackPanthaa 的版本——我們看到了一些較為安靜、緩慢的時刻,例如駕駛著 BMW 507 在城市中行駛,同時主角與乘客聊天。許多街道似乎比《Forza Horizon 6》的東京街道更窄,而且交通也更多,這有助於為這個世界增添規模感和生氣。

遊戲中的車輛選擇也相當有啟發性——一輛 986 Porsche Boxster、初代 Renault Twingo、E39 BMW M5 等等。有夜晚的街頭賽車,白天的歷史賽道競速,還有一個特別的關卡,主角的任務是從頂層公寓偷車(包含實際的步行遊戲玩法),同時還要躲避警察的追捕。劇透警報:他們成功完成了第一個目標,但第二個目標,就不那麼順利了。

在如此早期階段,距離《Clutch》發售還有一年,很難說這款遊戲是否能真正兌現其承諾。但作為一個坦白說已經厭倦了《Forza Horizon》那種一成不變、固守賺錢公式的玩家來說,Maverick 透過在許多賽車遊戲開發者傾向於走直線時選擇轉彎,贏得了我的關注。《Clutch》擁有豐富的敘事焦點,角色看起來令人驚豔,顯然也得到了足夠的時間和關注,足以在遊戲場景中擔綱要角。它擁有令人驚嘆的精美車輛模型,坦白說,看起來比《Forza》的還要出色,而且我們知道它們將有更多的客製化選項。而且,它還有摩納哥。這就足以讓它值得我們密切關注了。

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