開發商 Behavior Interactive 在迎接《黎明死線》(Dead by Daylight)上市十週年之際表示,該遊戲是「史上最多人玩的恐怖遊戲」。

雖然 Behavior 並未公布這款不對稱 4v1 多人線上恐怖遊戲的最新銷售數字,但表示十年間累積玩家超過 7000 萬人,目前跨平台每日平均活躍玩家超過 100 萬。《黎明死線》在 Steam 上表現尤其強勁,九年來一直位居暢銷榜前 15 名。

其他競爭「最多人玩恐怖遊戲」稱號的遊戲包括卡普空(Capcom)的《惡靈古堡》(Resident Evil)系列、科樂美(Konami)的《沉默之丘》(Silent Hill)系列、《佛萊迪的五夜驚魂》(Five Nights at Freddy's)系列、Phasmophobia 和 Outlast。但值得注意的是,《黎明死線》的聲名來自於單一遊戲的玩家人數,而非整個系列——而且很少有恐怖電玩遊戲能在十年內保持如此受歡迎的程度來與之競爭。

《黎明死線》似乎仍在成長,Behavior 表示過去 12 個月的營收成長超過 50%。《黎明死線》於 2016 年推出時,只有 30 人參與開發。現在,團隊規模已接近 500 人。Behavior 表示,這是加拿大最大的遊戲工作室,擁有超過 1200 名員工,遍布蒙特婁、多倫多、溫哥華、達拉斯、米德斯堡和鹿特丹的辦事處。

「當《黎明死線》於 2016 年推出時,它開創了一個類型:不對稱多人恐怖遊戲,其中一名殺手對抗四名倖存者,」Behavior 聯合創始人兼執行長 Rémi Racine 表示。

「最初的預測銷售量約為 30 萬份。十年後,超過 7000 萬玩家,我對這款遊戲持續創下新高感到驚訝。2025 年是《黎明死線》迄今為止最成功的一年。我們迎來了超過 600 萬新玩家,並創下了創紀錄的業績。這種成長一直持續到 2026 年——在過去 12 個月裡,遊戲營收成長了 50% 以上。任何一款遊戲能持續十年都是一項成就。達到這個里程碑後仍持續成長,真是不可思議。我非常感謝在這段旅程中支持我們的每一位玩家。」

《黎明死線》之所以能享有如此持久的吸引力,部分原因在於其備受矚目的跨界合作活動。它曾與眾多知名恐怖系列合作,包括《異形》(Alien)、《佛萊迪的五夜驚魂》(Five Nights at Freddy's)、《惡靈古堡》(Resident Evil)、《十三號星期五》(Friday the 13th)和《怪奇物語》(Stranger Things)。

此消息發布之際,Behavior 正準備迎接超過 3000 名粉絲來到蒙特婁參加十週年慶祝活動,屆時將在直播中揭曉遊戲的未來。活動將於太平洋時間週日下午 5 點/東部時間晚上 8 點(台灣時間 6 月 15 日上午 8 點)舉行。

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