演員彼得·賽拉菲諾維奇(Peter Serafinowicz)透露,他如何透過與同樣是《黑暗靈魂》超級粉絲的亞歷克斯·賈蘭德(Alex Garland)一次偶然的相遇,獲得了演出即將上映的《艾爾登法環》電影的機會。

賽拉菲諾維奇以在《星際大戰首部曲:威脅潛伏》中為達斯·魔配音、在《活人生吃》中飾演皮特、在《星際異攻隊》中飾演加坦·薩爾,以及在《捍衛任務 2》中飾演侍酒師等角色而聞名。他在接受英國喜劇演員羅素·霍華德(Russell Howard)的採訪時,將《黑暗靈魂》列為他「五個絕妙事物」之一。

賽拉菲諾維奇在採訪中充滿熱情地表達了他對《黑暗靈魂》的熱愛,並詳細解釋了其臭名昭著的難度如何使其成為有史以來最有成就感的電子遊戲之一。「一旦你理解了,就會覺得,哦我的天啊,這就是我等了一輩子的遊戲。」他說。「它教會你沒有克服不了的障礙。這是我玩過最有成就感的遊戲。而且這些遊戲都有一個特點,一旦你玩了,如果它讓你產生共鳴,你就不想玩其他任何遊戲了。而我確實沒有。」

賽拉菲諾維奇接著解釋了他如何獲得《黑暗靈魂》系列中最具標誌性的角色之一,以及後來在《艾爾登法環》中的演出:男性角色的死亡音效和痛苦呻吟。他說,由於他非常熱愛第一代《黑暗靈魂》,他基本上是「硬擠」進入了《黑暗靈魂 2》的配音工作。FromSoftware 讓他飾演溫和的派特(Mild-Mannered Pate),但他最終還做了更重要的事情……

「我最終聯繫了軟體公司,說:『聽說你們在製作《黑暗靈魂 2》。』我對他們要製作續作感到無比興奮。我說:『聽著,我是一名演員。我擅長配音。我很想為遊戲配音。』我有點硬擠進去……我在遊戲中扮演了一個角色,他們沒有大型的過場動畫和大量的對話等等,還有對話樹……有點無聊,對吧?只有這些小片段,你知道嗎?所以我扮演了《黑暗靈魂 2》中的這個角色。

「但對我來說更令人興奮的是,他們請我為男性角色提供發力時的聲音,對吧?所以所有那些,『當你死亡時』,在這些遊戲中經常會發生。我現在玩《艾爾登法環》,他們在所有後續遊戲中都保留了我的聲音。

「我總是忘記,當我拿起遊戲玩一會兒然後死了,那是我嗎?這是一種奇怪的被永恆化的方式。這是我最引以為傲的成就之一。」

在此時,賽拉菲諾維奇透露了他如何從為《黑暗靈魂》和《艾爾登法環》配音,轉變為主演《艾爾登法環》電影。原來這一切都源於與編劇兼導演亞歷克斯·賈蘭德的一次偶然相遇——賈蘭德也是《黑暗靈魂》和《艾爾登法環》的超級粉絲——以及隨後建立的友誼。

「很多年前,我們在同一個接待區,我當時要去試鏡。他有一個會議在那裡。我當時不認識他,但他走過來介紹自己,說:『你是彼得·賽拉菲諾維奇,對吧?』我說:『是的,你是亞歷克斯·賈蘭德。』『是的,我是個超級粉絲。』他說:『你喜歡電子遊戲,對吧?』我說:『嗯,我喜歡一款電子遊戲。』『是《黑暗靈魂》,對吧?』我說:『是的,是的,是的,』因為我之前談論過一些。他說:『我是《黑暗靈魂》最忠實的粉絲。』我們就熱烈地討論了這款精彩遊戲的各個方面,基於這次小小的互動,我們就成了朋友,對吧?

「他必須去開會,我把我的電話號碼留在了接待處。我說:『他出來的時候能把這個給亞歷克斯·賈蘭德嗎?這就像一次約會,你知道。然後我們就成了朋友。總之,快轉到現在,亞歷克斯正在執導《艾爾登法環》電影,而我參演了!我參演了!我簡直不敢相信我的運氣。我簡直不敢相信,哇,老兄。哇,哥們!」

這對賽拉菲諾維奇來說是一個有趣的完整循環時刻,他說《黑暗靈魂》和《艾爾登法環》的粉絲們很喜歡他為 FromSoftware 的死亡音效配音。「電影中的另一位演員,我前幾天去試服裝時見到了他。他也是這些遊戲的超級粉絲。我告訴他這個故事,然後我發出了我的死亡音效,他說:『哦,老兄。哦我的天啊。』」

接著,在發出一個非常精彩的 FromSoftware 式死亡音效結束採訪後,賽拉菲諾維奇補充道:「然後說,『你死了。』太好笑了,對吧?你死了。哈哈哈哈!」

亞歷克斯·賈蘭德執導的這部真人改編自 FromSoftware 這款銷量達 3000 萬份的傑出電子遊戲,將於 2028 年 3 月 3 日上映。據《好萊塢報導者》報導,《艾爾登法環》是 A24 有史以來最雄心勃勃的項目,預算「遠超 1 億美元」。這使其成為比《馬丁·路德》和亞歷克斯·賈蘭德自己的《美國內戰》等作品更昂貴的製作。

演員陣容包括凱莉·史派妮(Cailee Spaeny)(《異形:羅穆路斯》、《美國內戰》、《鋒迴路轉 3:玻璃洋蔥》)、班·維蕭(Ben Whishaw)(詹姆斯·龐德系列電影《007:空降危機》、《007:惡魔四伏》、《007:生死交戰》中的 Q,以及《派丁頓熊》的配音)和尼克·奧佛曼(Nick Offerman)(《公園與遊憩》、《最後一戰》)。

《艾爾登法環》電影是在 FromSoftware 的宮崎英高(Hidetaka Miyazaki)「指導」下創作的,並「基於」《權力遊戲》作者喬治·R·R·馬丁(George R. R. Martin)撰寫的神話故事。

去年,《紐約客》報導稱,賈蘭德已經完成了一份長達 160 頁的「史詩級」劇本草稿,外加 40 頁的圖像,作為一個「on-spec」(未受委託)的劇本,然後飛往日本親自推銷這部電影。

這並不令人意外,因為我們知道賈蘭德是《艾爾登法環》的專家。去年六月,他告訴 IGN 他正在進行第七輪的《艾爾登法環》遊戲,並透露了他認為最難擊敗的 Boss。

在接受 IGN 採訪時,談到他撰寫的《28 年後》(這部喪屍末日電影是他繼 23 年前撰寫該系列第一部電影後的作品)的發行,賈蘭德透露了他在《艾爾登法環》眾多著名敵人中,認為最難纏的是:瑪蓮妮亞,水之女王(Malenia, Blade of Miquella)。

「瑪蓮妮亞才是難纏的對手,」賈蘭德解釋道。「我現在正在進行第七輪遊戲。我升級了,我有很多資源,一把很酷的劍,還有其他東西,我一次又一次地衝上去。」

「這是我從《黑暗靈魂》學到的技巧,」他繼續說。「不是你變得更好,更像是猴子和打字機。你只是不斷地做,最終有一天他們就死了。」

當然,《權力遊戲》作者喬治·R·R·馬丁,他曾與 FromSoftware 合作開發《艾爾登法環》電子遊戲,似乎也很興奮。馬丁稱賈蘭德為「一流導演」,並稱製作公司 A24 為「殺手級」。馬丁表示,當他聽到項目公告時,他的心情是「充滿希望的」,因為他分享了一個標題為「為什麼《艾爾登法環》電影不會爛」的 YouTube 影片。

《艾爾登法環》真人電影選角內幕:彼得·賽拉菲諾維奇因「死亡音效」意外獲得演出機會《艾爾登法環》真人電影選角內幕:彼得·賽拉菲諾維奇因「死亡音效」意外獲得演出機會《艾爾登法環》真人電影選角內幕:彼得·賽拉菲諾維奇因「死亡音效」意外獲得演出機會《艾爾登法環》真人電影選角內幕:彼得·賽拉菲諾維奇因「死亡音效」意外獲得演出機會《艾爾登法環》真人電影選角內幕:彼得·賽拉菲諾維奇因「死亡音效」意外獲得演出機會《艾爾登法環》真人電影選角內幕:彼得·賽拉菲諾維奇因「死亡音效」意外獲得演出機會