《真人快打2》電影將於5月8日上映,但目前影評評價呈現兩極分化。電影製片人之一的陶德·賈納(Todd Garner)對此評價分歧做出了回應,他表示對於那些不欣賞特定類型片的人卻能評論該類型電影感到困惑。

他在社群媒體上寫道:「有些影評真是讓我笑翻了。很明顯他們從未玩過這款遊戲,也不知道粉絲想要什麼,或者任何關於《真人快打》的規則/正典。」

賈納還特別提到一篇提及凱諾(Kano)及其義眼的評論。「為什麼我們還要讓那些對這個類型毫無熱情的人來評論這些電影!真是令人費解。」他說。

賈納是近期繼任天堂宮本茂(Shigeru Miyamoto)之後,又一位對電影評價做出回應的製片人。宮本茂在回應《超級瑪利歐兄弟電影版》的評價時,也使用了「令人費解」一詞,他認為電影評論者——他原以為他們應該「支持」電影產業——卻對電影如此負面,這「確實令人費解」。

宮本茂和賈納的批評都引發了爭議,許多人指出,以宮本茂的例子來說,電影評論者的工作並非要「支持」產業。至於賈納的評論,許多人認為人們不必了解原作背景或玩過遊戲才能欣賞或評價電影改編作品。其他人則告訴賈納,他應該對《真人快打2》在爛番茄上獲得73%的亮眼評價感到高興,這遠高於2021年版電影的評價。

另一部備受期待的電玩改編電影是柴克·克雷格(Zach Cregger)執導的《惡靈古堡》電影,該片並未改編遊戲的任何故事情節,也沒有出現系列角色。克雷格表示,他預計遊戲系列粉絲會對他的詮釋感到不滿,但他將遊戲和電影視為獨立的作品。

賈納是一位經驗豐富的好萊塢製片人。除了製作2021年的《真人快打》及其續集外,賈納還製作了《特務白痴》系列、《預約死亡》、《女孩夢三十》以及《特務行不行》等電影。

《真人快打2》預計在票房表現上會顯著優於2021年的電影,但由於前作是在疫情期間上映,因此兩部電影之間的任何比較都可能不公平。

至於《真人快打》遊戲系列,NetherRealm工作室負責人艾德·布恩(Ed Boon)已預告將有新遊戲推出。

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