貝塞斯達的主管告訴員工,公司現在必須專注於其「最強系列」,這是在Xbox大規模裁員的背景下發出的訊息。
微軟今日宣布,在本財政年度內,Xbox將裁減3200名員工,其中1600人於7月6日當天被裁。Xbox執行長Asha Sharma在發給員工的電子郵件中稱,這是Xbox歷史上最「重大」的重組,並堅稱微軟的遊戲業務「並不健康」。整體而言,Xbox將裁減約五分之一的員工,這是Sharma推動成長策略的一部分。
據IGN了解,貝塞斯達在此次裁員中受創尤為嚴重,其多個開發工作室的員工已被告知裁員或面臨不確定的未來。在Sharma備忘錄發出後,貝塞斯達主管Jill Braff向員工發送電子郵件表示,裁員和策略調整「反映了我們產業和業務的現實,以及我們確保貝塞斯達能在更穩定基礎上運營的責任」。
Braff繼續說:「為了未來的成功,我們需要改變方向。我們必須強化業務,回歸可持續成長,並確保能持續投資於我們的系列和玩家。我知道這並不會讓今天這樣的日子變得更容易。」
但除了像id Software、ZeniMax Online Studios等工作室的裁員外,這實際上意味著什麼?Braff未點名遊戲,但表示「為了讓貝塞斯達未來成長處於最佳位置,我們將從主要以各獨立工作室下一步計劃為中心的規劃模式,轉向聚焦我們最強系列,並確定最能服務玩家和整個貝塞斯達的內容路線圖。」
「接著,我們將在組織內部調整合適的人才、技術和資源,以實現這些優先事項。」Braff補充道。
IGN已探討貝塞斯達的變動意味著將聚焦《上古卷軸》和《輻射》等大作,可能讓《星域》(Starfield)被冷落。微軟計劃出售或關閉Arkane Lyon工作室,《漫威之刃》可能因此被擱置或由其他廠商發行。開發《上古卷軸線上》的ZeniMax Online Studios已在裁員後調整內容路線圖。另一方面,開發《毀滅戰士》(Doom)系列的id Software遭遇重大裁員。MachineGames則倖免於難,目前新《德軍總部》遊戲幾乎成為公開秘密。但《印第安納瓊斯與大圓環》續作的可能性越來越低。
在員工大幅減少的情況下,id Software可能會支援貝塞斯達其他遊戲的開發,如MachineGames的《德軍總部3》和未來的《輻射》遊戲,這兩款遊戲皆屬第一人稱射擊,正是id的專長。至於《毀滅戰士》和《雷神之鎚》的未來則尚不明朗。
同時,Xbox正積極與《輻射:新維加斯》開發商Obsidian接觸,該工作室在去年《Avowed》和《外域世界2》商業失利後尚無確定新作,可能被指派開發新《輻射》遊戲。如果成真,貝塞斯達的工作室是否會協助尚未可知。
Braff在郵件中表示:「透過更緊密的組織合作、共享專業知識和能力,並將投資聚焦於最具潛力的機會,我們相信能更好地支持我們擁有長期意義的系列和知識產權。」
貝塞斯達遊戲工作室正開發《上古卷軸6》,希望能在未來幾年內推出。開發主管Todd Howard多次表示《輻射5》將隨後推出,但原本預期該續作要等很久才會問世。或許在此次Xbox重整後,推出時間會比預期更近。



