通常,遊戲機製造商會在被新世代取代後,仍將舊款系統生產多年。只要還有銷量,就值得繼續製造,而且它們常能作為新玩家的入門級預算系統。作為史上最暢銷的遊戲機之一,這本應是初代 Switch 的命運,而且現在也可能如此。但在歐洲不行。
最近有消息傳出,任天堂將於 2027 年 2 月停止在歐洲市場生產 Nintendo Switch、Switch Lite 和 Switch OLED。這可能比任天堂原先的計畫要早,但其手已被新的歐洲「維修權」法規所迫,該法規要求電子硬體中的電池必須易於拆卸和更換。
任天堂為遵守這項法規,將為歐洲市場推出採用可更換電池的新款 Switch 2,以及幾款週邊設備的改良版,包括 Switch 2 Pro 控制器以及 Joy-Con 和 Joy-Con 2 控制器。但該公司顯然認為,鑑於初代 Switch 的三個型號已接近自然壽命的終點,為其進行相同的修改將不值得耗費的麻煩和開銷。
這是合乎邏輯的。而且這也是出於一個非常好的原因。歐盟立法者對其讓科技公司負責並遏制他們為了自身利益而為客戶造成的額外開銷和不便的記錄感到自豪。正是因為他們,你家裡的每一台設備,從 MacBook 到便宜的可充電閱讀燈,現在都使用相同的 USB-C 連接埠充電。不再有毫無意義的專有充電器和線纜,更方便,更環保。
這與電池法規也是一樣的;電子產品製造商,尤其是智慧型手機製造商,利用電池壽命衰退的方式來迫使產品過時,並推動用戶進行他們並不一定需要或想要的升級。(我敢打賭,如果我能輕鬆更換 iPhone 15 的電池,我至少還能再用五年。)然而,這不僅僅是關於不便和消費者權益。維修權法規對於創造一個更環保的文化也很重要,在這個文化中,我們能更長時間地維護現有設備,而不是在它們變得不理想時立即丟棄。
Switch 的提前退役是為了這項進步所付出的微小代價——但並不像原本可能的那樣微小。由於全球記憶體短缺危機不斷推高遊戲機的價格,這既不是任天堂的錯,也不是歐盟立法者的錯。但這是生活的事實。很快,Switch 2 的價格將達到 500 美元。與大多數競爭對手相比,這已經很便宜了,而且與基礎版 Xbox Series S 的價格相同。
但實際上這一點也不便宜。這是一筆相當大的錢。如果 500 美元成為進入電子遊戲的最低門檻,這個愛好和產業將會失去很多新玩家——年輕的孩子、低收入家庭的人們、生活在發展中經濟體的人們。
初代 Switch,入門級 Switch Lite 售價從 200 美元起,並擁有龐大的遊戲庫,完美契合了全球對預算型電子遊戲機的需求。但在歐洲,很快就無法購買價格實惠的新電子遊戲硬體了。歐盟立法者做對了事,但他們的時機非常糟糕。


