雖然 FromSoftware 的各種「魂系」遊戲擁有獨特的身份和遊戲機制,但它們也共享一些超越「懲罰性高難度」的元素。例如,這些遊戲中經常出現毒沼區域和非常煩人的狗,讓人想把控制器扔出窗外。

從好的方面來看,大多數遊戲都配備了一把發光的巨劍。非常酷炫的月光大劍巨大、呈海沫色,威力無窮。它們是 FromSoftware 遊戲中的「浩克」級別的劍。

《血源詛咒》是我玩的第一款 FromSoftware 魂系遊戲,因此我對它的月光劍評價很高。它的月光大劍版本「聖月光劍」並不在主遊戲中,而是在「老獵人」擴展包裡。你可以在擊敗「聖劍使」路德維希醜陋的面孔後獲得它。在其基礎形態下,它是一把普通的巨劍。作為一個機關武器,它可以變形成一把發出綠藍色光芒的劍,向敵人發射美麗的魔法波狀投射物。

FromSoftware 最新、也是最受歡迎的魂系遊戲是《艾爾登法環》,已售出超過 3000 萬份。當然,它也有自己的大型藍色劍:「暗月大劍」。不過,它並非在遊戲世界中隨處可見,而是玩家在完成菈妮的支線任務後獲得的。菈妮是那位藍皮膚、四臂的主要 NPC,她的任務線貫穿整個遊戲。

完成她的任務線後,其中包括完成布萊澤的任務和擊敗拉達岡,菈妮會給予玩家暗月大劍。它的基礎形態是一把普通的巨劍,其技能使其像月光一樣發光,用魔法增強傷害,並讓玩家能夠從遠處用經典的魔法波攻擊敵人。

承載它的重量意味著犧牲

月光大劍不僅出現在我最喜歡的魂系遊戲中:你也會在《惡魔靈魂》和《黑暗靈魂》三部曲中找到它們。每位 FromSoftware 的粉絲都有不同的最愛,他們會爭論哪一把最強。

有趣的是,雖然並不令人意外,但並非所有 FromSoftware 的魂系遊戲都有月光大劍。《隻狼:暗影雙死》就沒有一把巨大的、藍綠色的發光巨劍。《隻狼》以其鉤爪、垂直移動、復活能力以及缺乏自定義等特色而聞名,這也讓它在其他魂系遊戲中脫穎而出,就像它沒有月光大劍一樣。這位忍者狼只有他的武士刀作為主要的近戰武器,這意味著他無法揮舞一把能發射魔法投射物的巨劍。至少他有很好的格擋。

一些《隻狼》玩家會將遊戲後期 Boss「幻影龍」的劍視為可能的月光大劍,儘管遊戲中沒有任何官方描述如此稱呼它。這位 Boss 揮舞著「七支刀」,其發光的淡綠色外觀確實讓它看起來像一把月光大劍。

雖然月光大劍通常與 FromSoftware 的魂系遊戲相關聯,但它們也出現在其他遊戲中。一把月光激光劍出現在《機戰傭兵》系列中,最近一次是在《機戰傭兵 6:境界天火》中,名為 A-C01W2:月光光波刃。

事實上,月光大劍甚至不是起源於魂系遊戲——在人們於 2009 年的《惡魔靈魂》中無休止地死亡之前,巨大的綠色劍就已經出現在 FromSoftware 的遊戲中了。它起源於工作室的首款遊戲《國王密令》,於 1994 年問世,其標誌性的設計讓後來的月光大劍很少偏離。 《國王密令》的月光劍出現在後來的《國王密令》遊戲中,甚至在《惡魔靈魂》之前的更多 FromSoftware 遊戲中,例如《大蛇》和《忍者刃》。

FromSoftware 下一款備受期待的作品是《The Duskbloods》(雖然看起來像,但可惜不是《血源詛咒 2》)。我不是賭徒,但我敢打賭一兩枚金幣,這款 Nintendo Switch 2 的獨佔遊戲將會擁有 FromSoftware 下一把偉大而閃耀的月光劍。

FromSoftware 32年來始終如一的酷炫月光大劍FromSoftware 32年來始終如一的酷炫月光大劍FromSoftware 32年來始終如一的酷炫月光大劍FromSoftware 32年來始終如一的酷炫月光大劍FromSoftware 32年來始終如一的酷炫月光大劍FromSoftware 32年來始終如一的酷炫月光大劍