《異塵餘生》系列以其獨特的架空世界、復古未來風格的末日景象、變異怪物、身穿厚重動力裝甲的士兵,以及偽裝成防空洞的邪惡人體實驗,在二十多年來建立起遊戲界最豐富的設定之一。
隨著有報導指出 Obsidian 正在開發一款新的《異塵餘生》遊戲,現在正是將 Pip-Boy 戴上你的手腕,重新認識這個後末日世界的最佳時機。但從哪裡開始最好呢?以下我們將帶您瀏覽整個系列的時序歷史,並為首次踏入《異塵餘生》冒險的玩家提供一些入門建議。
總共有九款主要的《異塵餘生》遊戲——八款家用主機遊戲和兩款手機遊戲。此外,《異塵餘生 3》、《異塵餘生:新維加斯》和《異塵餘生 4》還有十三款主要的擴充內容。《異塵餘生》系列是 Bethesda 的核心遊戲,預計將持續獲得支援。
亞馬遜的《異塵餘生》電視劇設定在 2296 年,距離大戰(Great War)已有 219 年。這將影集設定在《異塵餘生》時間線的「最晚」端,約在《異塵餘生 4》主線故事結束後九年。
這些簡介包含對每款遊戲的輕微劇透,涉及角色、設定和故事節奏。
在我們開始之前,有一點需要注意:我們不會將兩款遊戲計入時間線。第一款是手機(現已線上化)的避難所管理模擬遊戲《異塵餘生:避難所》。雖然該遊戲遵循《異塵餘生》避難所的傳說,但其中出現的角色和物品比《異塵餘生》故事情節中出現的早數百年,因此不屬於正典。
我們也沒有計入 Bethesda 已確認有自己獨立時序的《異塵餘生:鋼鐵兄弟會》。不過,我們已將《異塵餘生:戰術計畫》納入,儘管其正典性受到質疑。雖然 Bethesda 後來對《戰術計畫》的部分故事進行了改寫,但其敘事中的某些事件在後續遊戲中被提及,使其至少是時間線的半正典。
最後,我們不會包含任何不包含故事內容的擴充內容。例如,《異塵餘生 4》的 Wasteland 和 Contraptions Workshop 擴充內容不在列表中。同樣,《新維加斯》的 Courier Stash DLC 也不在其中。
Bethesda 在《異塵餘生》正典中的最新作品是時間線上的第一款。《異塵餘生 76》是一款線上遊戲,講述核戰毀滅世界 25 年後,首批避難所居民進入廢土的故事。
玩家扮演其中一位開拓者,從名為 Vault 76 的避難所走出,踏上穿越阿帕拉契亞的旅程,尋找失蹤的監督者。一路上,他們發現曾經熟悉的が世界已變成一個核子地獄,充滿了變異的怪物、沉睡已久的殺戮機器人,以及被稱為「屍鬼」的殭屍般受輻射的人類。為了生存,他們可以與其他倖存者組隊、建造基地、完成任務,並在一個崩塌世界的廢墟中重新建立社群。
《異塵餘生 76》是 Bethesda 首次嘗試製作一款完全線上的《異塵餘生》遊戲,讓玩家可以與朋友一起探索廢土。儘管發售初期評價不佳,但多年來已獲得頻繁更新,Wastelanders 和 Steel Reign 更新加入了 NPC 和新的任務線。
快轉 59 年,我們來到系列第一款遊戲的事件。《異塵餘生》由 Interplay Productions 開發,講述一位居住在名為 Vault 13 的防空洞中的避難所居民的故事。玩家原本平靜的生活被打破,因為避難所的水系統停止運作,威脅著 Vault 13 中所有居民的生命。
他們被賦予一項看似簡單的任務:冒險進入廢土,找回一個新的水芯片,然後回家拯救其他倖存者。然而,當他們遇到一群被稱為超級變種人(Super Mutants)的變異怪物及其首領「大師」(the Master)時,避難所居民的任務變得更加艱鉅。這些怪物不僅威脅著 Vault 13 的未來,也對整個廢土構成了重大威脅。
與 Bethesda 後來發布的《異塵餘生》遊戲截然不同,《異塵餘生》是一款深入的 CRPG,採用回合制戰鬥和俯視角。《異塵餘生》的許多未來元素在其首部作品中就已存在,包括高度重視玩家選擇和沉浸式角色扮演。
三十年後,我們來到《異塵餘生:戰術計畫》的事件——這是一款由 Micro Forté 開發的策略性衍生作品。儘管《異塵餘生:戰術計畫》的部分傳說後來被 Bethesda 改寫,並被視為非正典,但其故事中的某些事件在後續遊戲中被提及,使其至少是時間線的一部分。
遊戲中,玩家將扮演標誌性的動力裝甲派系「鋼鐵兄弟會」的一名新兵。加入軍隊並領導一群戰友,他們將在廢土上完成各種任務。
《異塵餘生:戰術計畫》將《異塵餘生》的遊戲玩法帶向新方向,玩家將指揮他們的隊伍進行一系列策略性戰鬥,對抗超級變種人、屍鬼和死亡爪等標誌性敵人。
在《異塵餘生:戰術計畫》結束後四十四年,發生了《異塵餘生 2》的事件。《異塵餘生 2》由 Black Isle Studios 開發,是該系列的首次重大續作,這次跟隨了初代遊戲中避難所居民的後代,被稱為「被選中的人」(the Chosen One)。
在他們的定居點遭受長期乾旱的襲擊後,「被選中的人」被選中離開家園,尋找一種名為 G.E.C.K. 的地形改造裝置。他們的冒險將他們帶到廣闊的廢土,並引起了一個高度先進的派系「戰前勢力」(the Enclave)的注意。「被選中的人」深入了解該派系的目標後,發現該組織正在進行一項陰險的實驗。
在 Bethesda 於 2007 年收購《異塵餘生》版權後,Bethesda Game Studios 首次嘗試製作該系列遊戲,推出了《異塵餘生 3》。故事設定在《異塵餘生 2》之後三十年,場景轉移到新的首都廢土(Capital Wasteland),玩家扮演一位名叫「孤獨的流浪者」(the Lone Wanderer)的避難所居民。
「孤獨的流浪者」在 Vault 101 的封閉牆壁內過著平凡的生活,直到他的父親神秘失蹤,導致主角被逐出家園。他開始穿越首都廢土尋找父親,卻發現父親的失蹤可能比最初看起來更重要,並最終捲入了「戰前勢力」策劃的一項陰險陰謀。
《異塵餘生 3》對《異塵餘生》系列進行了重大革新,放棄了前作的 CRPG 玩法,轉而採用完全 3D 的世界、即時槍戰、第一人稱視角,以及系列現已標誌性的 V.A.T.S. 目標鎖定系統。
《異塵餘生 3》的第一個擴充內容「奧馬哈行動」(Operation Anchorage)為玩家提供了一系列新的任務,設定在主線戰役期間。故事講述「孤獨的流浪者」協助鋼鐵兄弟會進入一個封閉的戰前軍械庫。唯一的進入方式是模擬著名的安克拉治戰役(Battle of Anchorage),這場戰役發生在摧毀《異塵餘生》世界的核戰之前。
在整個戰役中,玩家將進入模擬,扮演一名美國士兵,與中國軍隊作戰,親身體驗安克拉治。這款 DLC 讓玩家得以深入了解《異塵餘生》先前未曾見過的傳說,並提供了許多新的戰鬥遭遇。
《異塵餘生 3》的第二個主要擴充內容「鋼鐵煉獄」(The Pitt)也設定在主線戰役期間。它增加了一個新的地點供玩家探索,即標題為「鋼鐵煉獄」的匹茲堡廢墟中的一個殘酷、充滿瘟疫的城市。
在遇到一位逃離該城的奴隸後,擴充內容開始時,「孤獨的流浪者」前往「鋼鐵煉獄」尋找一種能治癒正在將人口轉變為嗜血怪物的流行病的解藥。一路上,他捲入了被奴役的市民與掠奪者主人之間的衝突,並做出將永遠改變「鋼鐵煉獄」及其居民的艱難決定。
《異塵餘生 3》的第四個附加內容「海港鎮」(Point Lookout)設定在主線戰役期間,將玩家帶到一個全新的地點,讓「孤獨的流浪者」航行到標題所示沿海小鎮的鬼魅沼澤。擴充內容開始時,「孤獨的流浪者」同意幫助一位母親尋找她最近前往海港鎮失蹤的女兒 Nadine。
抵達小鎮後,他們很快發現 Nadine 失蹤背後的真相比預期的要複雜得多。「孤獨的流浪者」被迫捲入當地一棟豪宅主人與一個邪教部落之間的長期對抗,同時還要應對沼澤中令人不安的變異居民,揭開埋藏的秘密,甚至忍受即興的大腦手術,以求生存。
《異塵餘生 3》最後一個擴充內容「母艦澤塔」(Mothership Zeta)設定在主線戰役期間,為該系列帶來了獨特的 B 級科幻電影風格。
在回應廢土中的無線電信號後,「孤獨的流浪者」被一架 UFO 綁架,遭到外星人實驗,並被囚禁在他們的飛船上。玩家逃脫牢籠,與外星人的其他人類囚犯聯手,推翻了外星俘虜,並返回地球。
《異塵餘生 3》的第三個擴充內容,也是唯一一個發生在主線故事之後的附加內容,「殘破鋼鐵」(Broken Steel)作為一個帶有新結局的尾聲。儘管玩家最初無法在字幕結束後繼續他們的《異塵餘生 3》存檔,《殘破鋼鐵》增加了恢復冒險的能力,並提供了一系列新的任務。
在純淨計畫控制室中倖存於與 Autumn 上校的遭遇後,擴充內容讓「孤獨的流浪者」再次與鋼鐵兄弟會聯手,協助該組織徹底剷除首都廢土中的「戰前勢力」。
在《異塵餘生 3》問世的幾年後,Obsidian Entertainment 獲得了《異塵餘生》版權,推出了名為《異塵餘生:新維加斯》的衍生作品。故事設定在前作四年後,講述了一位信使在莫哈維廢土(Mojave Wasteland)運送一份無價包裹到拉斯維加斯(Las Vegas)光鮮亮麗的街道時遭到伏擊、槍擊並被認為死亡的故事。
被一群當地居民救起並治癒後,信使從死亡邊緣復活,並開始追蹤企圖殺害他的人,無意間成為了爭奪新維加斯賭城控制權的各派系之間權力鬥爭的中心。隨著他深入了解他所攜帶的包裹以及偷走包裹的人,信使意識到他的決定有可能永遠改變莫哈維廢土。
《異塵餘生:新維加斯》發布的第一個擴充內容「死亡金錢」(Dead Money)設定在主線戰役期間,並提供了一個新的探索地點。故事將玩家帶到 Sierra Madre,信使被綁架,戴上爆炸項圈,並在三位不太可能的盟友的幫助下,被迫搶劫一個看似堅不可摧的戰前賭場。
據說這是一項自殺任務。賭場被致命的有毒氣體雲包圍,而一群無情的倖存者「幽靈人」(Ghost People)則在街道上巡邏,消滅所有尋寶者。信使必須與盟友合作,策劃一次大膽的搶劫,繞過賭場的防禦,獲取其牆壁後的傳奇戰利品。
《異塵餘生:新維加斯》的第二個擴充內容「誠實的心」(Honest Hearts)發生在主線戰役期間,信使將前往錫安國家公園(Zion National Park)。在那裡,他們偶然遇到了傳奇人物「燒焦人」(Joshua Graham),他因從凱撒軍團(Caesar's Legion)首領手中倖存下來而成為該軍團的恐懼象徵。
玩家發現自己身處「燒焦人」的軍隊與一個名為「白腿幫」(White Legs)的敵對部落之間的戰爭中心,必須與格雷厄姆聯手拯救錫安及其人民。
《新維加斯》的第三個擴充內容「老世界藍調」(Old World Blues)發生在主線戰役期間,信使追蹤一個發出神秘訊息的墜毀衛星。與衛星互動後,信使被擊昏並帶到位於大山(Big Mountain)的一個科學設施,在那裡他發現自己接受了神秘的手術。
探索該設施時,他遇到了一群不合邏輯的人工智慧科學家,他們告知他的大腦被一個名為莫比烏斯博士(Doctor Morbius)的邪惡機器人偷走了。與新的人工智慧盟友聯手,他們冒險穿越研究設施,擊敗莫比烏斯,找回他的大腦,並了解更多關於大山的秘密。
《新維加斯》的第四個也是最後一個擴充內容「孤獨之路」(Lonesome Road)發生在主線戰役結束之前,但總結了主遊戲和先前 DLC 中建立的許多懸而未決的故事線。
這次冒險讓信使進入一個名為「裂痕」(The Divide)的新區域,尋找尤利西斯(Ulysses),他原本是負責運送鉑金芯片的信使,但在芯片被委託給主角之前。
在 2008 年的《異塵餘生 3》之後,Bethesda 終於在 2015 年推出了《異塵餘生 4》。遊戲從炸彈落下那天開始,玩家扮演一位名叫「唯一倖存者」(the Sole Survivor)的平民,與配偶和兒子一起躲進 Vault 111。在避難所內進行低溫冷凍後,「唯一倖存者」在兩百年後醒來,發現配偶已死,兒子失蹤,世界已被摧毀。
他進入聯邦(Commonwealth),這是 Bethesda 對大波士頓地區的末日詮釋,開始了一段不知疲倦的旅程,尋找他的兒子。一路上,他與一個名為「學會」(the Institute)的神秘、科學先進的派系發生衝突,該派系綁架廢土居民並用被稱為「合成人」(synths)的感知機器人取而代之。
隨著與「學會」的鬥爭愈演愈烈,「唯一倖存者」了解了「學會」計劃背後的黑暗秘密,並最終與廢土上的各個派系聯手,將該組織擊垮。
《異塵餘生 4》的第一個故事擴充內容「自動機器人」(Automatron)設定在主線故事期間,讓「唯一倖存者」對抗一個名為「機械師」(the Mechanist)的對手。
它包含一個簡短的新任務鏈,其中「唯一倖存者」與機械師的機器人作戰,並最終追蹤到他們的巢穴。然而,該附加內容的主要目的是增加了建造和改裝機器人的能力,讓你可以帶著它們在廢土上一起冒險。
《異塵餘生 4》的第二個故事擴充內容「遠港」(Far Harbour)設定在《異塵餘生 4》主線戰役期間,讓「唯一倖存者」航行到一個名為「遠港」的詭異島嶼,尋找一個失蹤的女孩。在那裡,他們發現了一個由名為 DiMA 的先進人工智能領導的獨立合成人秘密社群。
隨著 DiMA 揭示關於他的社群和遠港的新信息,很明顯該島正陷入當地居民與一個崇拜輻射的邪教「原子兒童」(Children of Atom)之間的鬥爭,他們試圖用輻射霧覆蓋該島。很快,「唯一倖存者」就捲入了這場爭端,讓他有能力做出將不可逆轉地改變這個詭異地點及其居民的決定。
在遠港之後發布的一個小型擴充內容「避難所科技工作坊」(Vault-Tec Workshop)設定在戰役期間,讓「唯一倖存者」負責建造自己的避難所。在從掠奪者手中解放 Vault 88 後,「唯一倖存者」遇到了一位被困在廢墟中的監督者,她打算重新整頓這個廢棄的防空洞。
在她的協助下,玩家能夠建造他們的夢想避難所,招募居民入住,並將避難所提升到最高效率。
《異塵餘生 4》的最後一個故事擴充內容「核子世界」(Nuka World)設定在主線戰役期間,讓「唯一倖存者」掌管一個全新的區域,其中包含一個巨大的、以核子可樂為主題的遊樂園。
抵達後,玩家立即面臨一系列殘酷的掠奪者、陷阱房間和機器人敵人,隨後被授予「核子世界」首領的頭銜。然而,這個職位並不像聽起來那麼理想。他們的新領導職位要求他們處理居住在公園裡的三个掠奪者派系,迫使「唯一倖存者」決定是安撫他們並擴大他們的領土,還是將他們徹底消滅。
Bethesda 已明確表示《異塵餘生 5》即將推出,但我們不確定何時能期待它。在 2022 年接受 IGN 採訪時,《異塵餘生》總監 Todd Howard 確認《異塵餘生 5》將在《上古卷軸 6》之後推出。Howard 也暗示了其他項目,可能包括《異塵餘生 3》和/或《新維加斯》的重製版。
最近,在 Xbox 大規模重組之際,Obsidian 宣布取消了《Avowed》的續作,轉而將團隊的重點放在一款新的《異塵餘生》遊戲上。
除此之外,最新的《異塵餘生》宇宙作品技術上是《異塵餘生》電視節目,該節目有兩季在 Prime Video 上播出。第一季迅速成為 Prime Video 最成功的系列之一。第二季將帶我們前往新維加斯,但將對原遊戲的多重結局採取「戰爭迷霧」的方法。第三季已獲綠燈。
Callum Williams 是一位自由媒體作家,擁有多年擔任遊戲評論家、新聞記者、攻略作家和特稿作家的經驗。



