《俠盜獵車手 6》(GTA 6)的玩家應該可以預期看到更多血腥和更高畫質的暴力場面。
《GTA 6》的目標是提供比系列其他作品更貼近現實、更寫實的體驗。遊戲仍然帶有幽默感,但整體氛圍更加嚴肅。促成這種基調轉變的一個主要因素是《GTA 6》處理暴力的方式。
《GTA 6》中增強的暴力程度在 8 月 27 日首播的 Netflix 擴展預告片中清晰可見。在一次早期的槍戰中,遊戲畫面放慢並聚焦在一名敵人身上,他被遊戲主角之一的傑森(Jason)射中臉部。霰彈槍的彈片可以看到將男人臉部的血肉撕開。
之後,露西亞(Lucia)被一名高大的男子猛力撞向牆壁。她的頭骨撞擊牆壁的衝擊力留下了一片血跡。當露西亞試圖爬開時,危險感隨之升高,但她被襲擊者強行按住。露西亞最後用她的高跟鞋刺瞎了男人的眼睛。這一幕被處理得帶有笑點——露西亞告訴男人穿高跟鞋一樣很痛——但遊戲的圖形保真度讓這段血腥場面感覺異常殘酷。
毫無疑問,性別在這裡扮演了角色——當露西亞被壓制時,性侵的可能性籠罩在空氣中。Rockstar 將這段序列結構化,將露西亞掙扎的場景穿插在傑森射擊以擺脫危險的鏡頭之間。緊張感來自於不知道露西亞是否能活下來。(需要澄清的是,這不是批評——僅僅是觀察!)
再加上《GTA 6》新的環境破壞效果,你得到的是一款暴力感更為強烈的遊戲。然而,根據預覽透露的資訊,這並非《GTA 6》暴力轉變的全部。在 YouTuber ElRubiusOMG 的一段 23 分鐘影片中,這位網紅描述了一個遊戲片段,其中他射斷了一個 NPC 的頭。從這次預覽和《GTA 6》洩漏的片段來看,遊戲似乎將首次引入肢解。
GTA 一直以來都以暴力系列聞名,而且可以說這種聲譽被誇大了。當然,遊戲一直允許玩家進行殺戮狂歡——但這種情況始終是玩家的選擇。該系列也觸及了極端,例如《俠盜獵車手 5》中玩家需要折磨一名 CIA 探員的部分。
《GTA 6》也打磨了其中一些暴力的邊緣。NPC 被賦予了更複雜的程式設計,所以他們不會僅僅因為玩家與他們互動就變得暴力。玩家也可以與 NPC 對話,並且有更多方式可以饒恕他們。另一篇預覽指出,《GTA 6》現在包含了一種壓制性射擊選項,故意錯開目標。這樣做的目的是為玩家提供更多解決問題的方法,而不必以 NPC 的死亡告終。
儘管如此,《GTA 6》的圖形飛躍、女性主角以及新增的肢解機制,讓這款新遊戲與其前作有了獨特的感覺。的確,分享肢解消息的 YouTuber 聲稱,僅僅是看到角色在混亂的警匪追逐片段中被拋來拋去,就已經異常「可怕」。這個遊戲片段並沒有特別血腥,也沒有那麼噁心。這位 YouTuber 仍然問了一位 Rockstar 開發者,鑑於遊戲日益增加的寫實感,他們在殺死 NPC 時是否感到難過。在早期 GTA 遊戲中,NPC 感覺更像是樂美(Lemmings)而不是真正的人,大多數玩家在殺人後不會感到後悔。
粉絲投票導致了脫衣舞俱樂部和裸體小鎮的遊戲片段。
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我認為《GTA 6》將成為一項令人難以置信的技術成就,同時也可能是一款僅僅「不錯」的電子遊戲,不會讓所有人都感到滿意。肆無忌憚的暴力一直以一種歡樂諷刺、卡通化的方式呈現。感覺他們終於將寫實度提升到了一個可能扼殺樂趣的水平。此外,Rockstar 有時會在添加一層又一層的系統和臃腫內容時難以自拔,而這似乎可能是複雜性蔓延的終極形式。
在遊戲開發和打磨了這麼多之後,我非常好奇它是否會,呃……好玩。
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