任天堂與 Shapefarm 發布了一支官方創作者之聲(Creator’s Voice)影片,探討即將推出的 Switch 2 獨佔遊戲《Orbitals》以及其 1980 年代風格的動畫藝術風格是如何誕生的。創意總監 Marcos Ramos、關鍵動畫師 Hidetoshi Yoshida 和遊戲總監 Jakob Lundgren 都討論了遊戲開發的元素及其藝術方向。

Marcos Ramos 首先提到,當《Orbitals》的開發剛開始時,團隊說「讓我們來做一款動畫遊戲」,並提及他成長過程中觀看了「基本上就是我們大家一起成長時觀看的許多 80 年代卡通」。Ramos 接著提到團隊對諸如線條藝術等設計的懷舊之情。

在 Hidetoshi Yoshida 的部分,他提到自己已經在這個產業工作了 40 多年,並且一直以來都從事手繪藝術。在討論《Orbitals》採用的動畫手法時,Yoshida 指出:「最終,如果角色本身不有趣,那麼整個作品就不會有趣,這就是為什麼我專注於表演,包括面部表情。」他也提到遊戲使用了相同的色彩、風格和時機。

以下是完整的「Orbitals – Creator’s Voice」影片。

《Orbitals》將於 2026 年 9 月 3 日在 Switch 2 上推出。