Bethesda Game Studios 今日發布了一則訊息,公布了其未來的遊戲藍圖,確認《上古卷軸 VI》現已成為其首要開發目標,而全新公布的《異塵餘生 5》已進入前期製作階段,同時《異塵餘生 3》與《異塵餘生:新維加斯》的重製版也正在開發中。此外,Bethesda 也證實了近期傳聞,即 Obsidian Entertainment 已開始著手開發一款《異塵餘生》專案,並且《星空》將持續透過新的故事、遊戲性改進與額外更新來擴展。

以下是 Bethesda Game Studios 的完整聲明:

我們熱愛創造這些世界,如同你們熱愛在其中遊玩一樣。今天,我們想與大家分享 Bethesda Game Studios 的下一步計畫,以及你們在未來幾年可以期待我們帶來什麼。

四十多年來,我們製作了娛樂了近五億玩家的遊戲。它們不僅僅是遊戲,更是世界。是讓你們探索、塑造並屬於自己的世界。是我們一同回歸的世界。

這就是驅動我們前進的動力。我們正更深入地投資於玩家們熱愛的世界,讓創作者在塑造他們的體驗中扮演更重要的角色,並讓我們的團隊更緊密地合作,以便我們能更快地將遊戲交到你們手中,更長久地支援它們,並與你們一同持續數十年地打造它們。

《星空》至今已有超過 1700 萬玩家投入了近十億小時的遊玩時間,它仍然是我們未來的重要部分。隨著我們進入第三年,我們將繼續透過新的故事、針對性的遊戲性改進和額外的更新來擴展 Settled Systems,同時為明年推出新的 Starborn 內容做準備。超過 40% 的玩家已經透過 Creations 自訂他們的體驗,我們將繼續投資於創作者,並為玩家提供讓《星空》更屬於他們自己的新方式。

從一開始我們就相信,我們的世界不僅屬於創造它們的人,也屬於遊玩它們的人。這也是為什麼我們長期以來一直為玩家提供創造自己體驗的工具,最早可以追溯到 Morrowind Construction Set。今年,隨著 Creations 擴展到《異塵餘生 4》,加入了《上古卷軸 V:無界天際》和《星空》,標誌著 Creations 的又一個重要里程碑。我們很自豪地說,創作者們已經透過他們的作品賺取了超過 1000 萬美元的版稅。

《異塵餘生》是我們目前最大的優先事項之一。《異塵餘生 5》仍然是我們的長遠目標,我們目前有多個《異塵餘生》專案正在積極開發中。

《異塵餘生 76》持續是數百萬玩家一同探索 Appalachia 的家園。至今已發布了近 70 次免費更新,旅程遠未結束。事實上,我們明年計劃推出一個重大的《異塵餘生 76》擴展內容:Raven Rock,一個關於《異塵餘生 3》的前傳故事。

《異塵餘生 4》是該系列中最獲獎的遊戲,剛剛慶祝了其 10 週年紀念,最近銷量已超過 3500 萬份,並持續每年吸引新觀眾。

我們也知道許多玩家希望重溫先前的《異塵餘生》體驗。雖然我們今天不會公布任何日期,但我們一直在為《異塵餘生 3》和《異塵餘生:新維加斯》開發重製版。

《異塵餘生:避難所》仍然是在移動設備上體驗《異塵餘生》最受歡迎的方式,擁有超過 2.5 億玩家。未來《異塵餘生:避難所》還有更多內容,包括新的 Seasons。與我們的合作夥伴 Amazon Studios 和 Kilter Films 合作的非劇本式《異塵餘生:避難所》電視專案也正在製作中。

我們要恭喜 Kilter Films 和 Amazon Studios 的《異塵餘生》第二季獲得 10 項艾美獎提名。第三季的製作已經在進行中。

雖然我們今年不會舉辦傳統的《異塵餘生》日廣播,但我們已經在為 2027 年《異塵餘生》30 週年慶典做特別規劃,屆時將在華盛頓特區現場慶祝《異塵餘生》日。

隨著我們再次與老朋友 Obsidian Entertainment 合作,這個廢土世界持續擴張。我們很高興地確認他們正在與我們合作開發一個新的《異塵餘生》專案。未來我們將有更多消息分享。

我們也正在讓 Bethesda 內部的團隊更加緊密地合作。Zenimax Online Studios 將與 Bethesda Game Studios 在《上古卷軸》系列上緊密合作,同時繼續為《上古卷軸 Online》提供令人驚豔的新體驗。Season One: Return of the Thieves Guild 最近已推出,團隊還有更多未來規劃。透過在整個系列中更直接地協調,我們可以為玩家創造更好的體驗。

讓我們的團隊更緊密地合作,正在為我們接下來創造的一切打下更堅實的基礎。

這個基礎不僅延伸到我們的團隊,還包括將驅動下一代 Bethesda RPG 的技術、工具和系統。

我們的團隊現在正在 Creation Engine 3 上開發《上古卷軸 VI》和《異塵餘生 5》,這是一個自《星空》發布以來我們一直在建立的共享技術平台。它使我們的團隊能夠透過新的工具、渲染和定義我們遊戲的系統來同時支援多個專案。

《異塵餘生 5》目前處於前期製作階段。《上古卷軸 VI》是我們目前的首要開發重點,我們的大部分團隊目前正致力於該系列的下一部作品。儘管《上古卷軸 V:無界天際》銷量已超過 6500 萬份,玩家們在 15 年後仍在探索它,但我們知道續集的等待時間非常漫長。

下一章即將到來。我們正處於計劃中的位置,喜歡它的樣子,並且每天都在遊玩它。

在 Bethesda Game Studios,我們正在為《異塵餘生》、《上古卷軸》和《星空》的未來而努力。我們正在投資我們的技術,讓團隊更緊密地合作,支援我們的線上遊戲,擴展到新的娛樂形式,並開發下一代 Bethesda RPG。

我們對即將到來的一切感到無比興奮,並希望今天能盡可能多地與大家分享。我們非常感謝你們為我們和這些世界所付出的一切。我們迫不及待地想與你們一同繼續這些旅程。

Bethesda 公布未來藍圖:《上古卷軸 VI》為首要開發目標,《異塵餘生 5》進入前期製作,並將推出《異塵餘生 3》與《異塵餘生:新維加斯》重製版Bethesda 公布未來藍圖:《上古卷軸 VI》為首要開發目標,《異塵餘生 5》進入前期製作,並將推出《異塵餘生 3》與《異塵餘生:新維加斯》重製版Bethesda 公布未來藍圖:《上古卷軸 VI》為首要開發目標,《異塵餘生 5》進入前期製作,並將推出《異塵餘生 3》與《異塵餘生:新維加斯》重製版Bethesda 公布未來藍圖:《上古卷軸 VI》為首要開發目標,《異塵餘生 5》進入前期製作,並將推出《異塵餘生 3》與《異塵餘生:新維加斯》重製版Bethesda 公布未來藍圖:《上古卷軸 VI》為首要開發目標,《異塵餘生 5》進入前期製作,並將推出《異塵餘生 3》與《異塵餘生:新維加斯》重製版Bethesda 公布未來藍圖:《上古卷軸 VI》為首要開發目標,《異塵餘生 5》進入前期製作,並將推出《異塵餘生 3》與《異塵餘生:新維加斯》重製版