《Final Fantasy Resonance》全面致敬《Octopath Traveler》

2D 精靈在 3D 平面上移動,這已成為日式角色扮演遊戲(JRPG)的一種新趨勢。不難理解為何如此:復古的美學喚起了人們對 90 年代《Final Fantasy》遊戲的懷舊之情。諷刺的是,直到 2026 年,這個子類型的先驅者才推出了自己的「HD-2D」遊戲。

《Final Fantasy Resonance》於週二的任天堂展示會上公布,畫面令人驚豔。這款回合制 JRPG 並非 Switch 2 獨佔——它也將在 PlayStation 5、PC 和 Xbox 上推出——但感覺上就像是為其量身打造。像這樣的遊戲幾乎是為掌上遊戲機而生的,不是嗎?與 Direct 期間展示的許多遊戲一樣,這款遊戲也將登陸初代 Switch。

Square Enix 表示,他們是透過詢問「如果《Final Fantasy》在保留像素藝術的同時持續演進會怎樣……」而產生了這個概念,並表示「一個圍繞水晶的故事,以高畫質像素藝術呈現。」

這款遊戲汲取了更廣泛的《Final Fantasy》作品,匯集了系列主角,如克勞德·史特萊夫(Cloud Strife)、諾克提斯(Noctis)和雷光(Lightning)等人。發售日期也相當近: 《Final Fantasy Resonance》的發售日期是 2026 年 10 月 22 日。Square Enix 承諾,這款遊戲「追求系列最初的樂趣。」在評論區,許多粉絲將《Resonance》與現已關閉的免費手機遊戲《Final Fantasy Brave Exvius》進行比較。通常,說一款遊戲看起來像是為手機設計的會是一種侮辱。但在這種情況下,粉絲們實際上是將其視為讚美。

YouTube 預告片上的一條評論寫道:「這是一個夢想成真。」「感謝你們讓《Brave Exvius》復活。」

另一位寫道:「我不敢相信這是真的。」

粉絲們之所以會做出這種比較是有原因的:《Final Fantasy Resonance》改編了《Brave Exvius》第一季的故事情節,並且「還融入了來自其他更新和獨特故事內容的元素,」根據 IGN 的報導。因此,雖然它不是傳統意義上的重製版或移植版,《Brave Exvius》是這款新遊戲的基礎。

雖然遊戲的大部分內容都採用了標誌性的 HD-2D 外觀,但遊戲的某些方面——或許是過場動畫——似乎是 3D 的。Square Enix 表示,遊戲採用了具有「動態攝影」的像素藝術。

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