Google 宣布將提前調降其應用程式商店的費用,大部分地區將從 30% 降至 20% 或更低。此外,Google 將推出「註冊應用程式商店」計畫,允許開發者在應用程式內購買時提供自家支付系統,並在美國以外地區開放第三方應用程式商店的下載。這些變革旨在促進市場競爭,並在與 Epic Games 的法律糾紛中尋求全球和解。

Google 表示,最快將於 6 月 30 日開始,在美國、英國及歐洲經濟區的大部分應用程式商店費用將從 30% 降至 20% 或更低。到今年年底,將在美國以外地區推出「註冊應用程式商店」計畫,允許使用者從網頁下載並安裝第三方應用程式商店(例如 Epic Games Store),而不再像過去那樣受到 Google 的阻礙。

Google 也將允許應用程式開發者在其應用程式內購買時,提供自家支付系統「與 Google Play 的支付系統並行」,至少在應用程式內購買方面是如此,這意味著 Google 將其支付費用與服務費用分開計算。

Google 向法院提交的應用程式商店費用明細顯示,即使是已購買內容的應用程式,Google 仍會收取 25% 的費用;若使用者透過連結下載或購買其他內容,則收取 2 至 4 美元或 20% 的費用。而最佳方案則涉及註冊新的「遊戲升級」或「應用程式體驗」計畫。

Google 計畫的費用變更時程如下:

6 月 30 日前:歐洲經濟區、英國及美國。

2027 年 9 月 30 日前:更新將擴展至世界其他地區。

此外,Google 將於 9 月 30 日前為歐洲經濟區、英國、美國及澳洲推出更新的「遊戲升級」計畫和新的「應用程式體驗」計畫,然後再依上述時程推廣到其他地區。

Google 表示,雖然大部分情況下會將「服務」費用與「支付」費用分開,以提供開發者折扣,但這主要針對應用程式內購買。若直接購買應用程式或遊戲,費用仍為 20%,且必須使用 Google Play 支付系統,因為購買行為發生在 Google Play 平台內。

透過「註冊應用程式商店」計畫,Google 承諾對開發者不收取任何費用,僅收取一筆一次性的小額費用(約數百美元),用於審核和註冊商店。Google 不會對註冊商店進行內容審核,但會進行惡意軟體掃描。註冊商店必須對所有符合資格的第三方開發者開放,尊重知識產權,防止惡意軟體分發,並提供家長控制功能。

Google 預計最晚將在今年 Android 17 的第二次主要季度更新中,於美國以外地區推出「註冊應用程式商店」。

在美國以外地區,Google 還計畫強制要求使用 API,以便在使用者點擊連結到開發者網站並在 24 小時內完成購買時,能夠收取費用。這項措施已在美國實施。

值得注意的是,「註冊應用程式商店」計畫並非美國法院要求 Google 在美國建立的模式。美國法院要求 Google 在其自家的 Google Play 商店內納入競爭對手的應用程式商店,並提供對 Android 應用程式完整目錄的存取權,以削弱 Google 的壟斷地位。

Google 表示,他們認為「註冊應用程式商店」計畫能有效促進競爭。然而,Google 仍需遵守法官的原始禁令,除非法官同意以「註冊應用程式商店」取代「商店內商店」和目錄存取權。新的禁令建議書提議,Google 可以提供「註冊應用程式商店」和正常的側載應用程式商店,直到 2032 年 9 月 30 日。

Google 和 Epic 表示,使用者無法同時獲得「註冊應用程式商店」和「商店內商店」的選項。在美國以外地區,使用者可以從網頁下載「註冊應用程式商店」;在美國,Google 將準備在其自家商店內納入競爭對手的商店,除非法官改變主意。

Epic Games 對這些變革表示讚賞,儘管 Google 和 Epic 都表示這些變革將解決他們在全球範圍內的爭議,但 Google 承認在美國尚未完全解決。

Epic 執行長 Tim Sweeney 聲稱,Google 的變革將有助於「恢復健康的市場」,並與 iOS 形成鮮明對比。他認為這些變革意味著 Google 將不再干涉開發者的業務,也不再設置不合理的阻礙。

Google 表示,隨著人工智慧、遊戲和元宇宙的發展,現在是「建立而非爭吵」的時機。他們認為,現代平台必須基於選擇和使用者安全。

Sweeney 表示:「我們一直致力於開放平台,現在我們擁有了一個。」但他承認,他簽署了一份具有法律約束力的協議,禁止他公開批評 Google 的應用程式商店政策。