開發商 Prophecy Games 正式宣布了《Deadzone: Rogue 2》,工作室承諾將推出一款比 2025 年的 Roguelite 第一人稱射擊遊戲更為精進的續作。
Prophecy Games 表示,《Deadzone: Rogue 2》保留了原作的核心槍戰手感與基礎,但目標是提供更深入、更具彈性且在掌握上更有成就感的體驗。此外,《Deadzone: Rogue 2》的試玩版也將於 2026 年 6 月在 PC 上線,展示續作如何演進了第一款遊戲的概念。
至於具體的變動,Prophecy Games 進一步說明,《Deadzone: Rogue 2》將包含一個擴展的進度系統,讓玩家在各種能力、武器和回合修改器上擁有更大的控制權和組合多樣性。遊戲將引入新的區域和環境,並擴充敵人與頭目的收藏,讓玩家在激烈的戰鬥中保持警惕。
《Deadzone: Rogue》的「核心手感」將保持不變,但 Prophecy Games 表示,整體而言,它已經被「精煉和打磨」了。
《Deadzone: Rogue 2》尚未公布發售日期,但未來將登陸 PC、PS5、Xbox Series X|S 和 Switch 2。
原作《Deadzone: Rogue》於 2025 年 8 月推出,並在 PC 上取得了不錯的成績,憑藉其線上合作與挑戰性動作的結合,累積銷量超過 75 萬套。
原作《Deadzone: Rogue》在去年推出後獲得了好評。遊戲將紮實的第一人稱動作與 Roguelite 機制相結合,幫助它迅速登上 Steam 排行榜,同時遊戲也因其豐富的武器庫、出色的配樂和激烈的頭目戰而受到讚揚。




