自本世紀初以來,最具野心且令人難忘的書籍

2020 年代至今的六年,是個令人疲憊的時代,社會分崩離析,現實日益超現實,文學作品也反映了這一點。過去的半個十年,我們經歷了全球性的封鎖、演算法的末日閱覽,以及過去只存在於《攻殼機動隊》序章中的失控 AI 加速。隨著現實世界變得越來越小、越惡劣、越瘋狂,2010 年代的宏大史詩已不再適用。

將範圍縮小到自 2020 年以來出版的 10 本最佳書籍,意味著不得不捨棄一些真正優秀的作品。這裡的目標不僅僅是突顯優美的文筆,更是要介紹那些勇於大膽嘗試、並在讀完最後一頁後仍久久縈繞心頭的書籍。從第一次世界大戰戰壕中的形上恐怖,到對美國神話的銳利重塑,再到如同驚悚小說般的調查報導,這些是自 2020 年以來出版、不容忽視的 10 本書。

將查爾斯·狄更斯的作品現代化,通常只會流於廉價的噱頭,但芭芭拉·金索佛將《塊肉餘生錄》翻譯到當代阿帕拉契地區,卻是一項驚人的成就。《惡魔銅像》將主角置於寄養系統、鄉村貧困和鴉片類藥物流行病的核心。這本小說的成敗,全繫於主角「銅像」的聲音。

金索佛拒絕寫「貧窮色情」。她賦予銅像敏銳的觀察力和幽默感,穿透了他周遭的系統性失敗。這是一部沉重、令人心碎的閱讀體驗,完美地呼應了派屈克·雷登·基夫的非虛構鴉片史詩《藥物帝國》,揭示了企業貪婪的毀滅性後果。儘管主題黑暗,敘事動力卻從未停滯。《惡魔銅像》是一部宏大的史詩,完全證明了其野心,塑造了近期美國小說中最具韌性的主角之一。

大衛·葛蘭恩是將歷史檔案轉化為引人入勝讀物的無可爭議的王者,他 2023 年的作品《賭注》便是最佳範例之一。故事追溯了英國海軍艦艇 1741 年災難性的航程,當時他們追逐一艘西班牙帆船,最終在巴塔哥尼亞荒涼的海岸觸礁。這場原本是殘酷的海上生存故事,充滿了壞血病和飢餓(如同《恐怖》),卻演變成一場關於叛變和權威崩潰的緊張心理驚悚片。

葛蘭恩的才華體現在書的後半部分,倖存者們回到英國,提出了相互矛盾的說法,以避免絞刑。這是一個關於歷史如何被建構以及被勝利者武器化的迷人視角。此外,其節奏緊湊,讀起來就像一場激烈的生存遊戲,每個聯盟都暫時存在,而環境本身也在積極地試圖殺死所有人。

儘管「我們對太空的了解比對海洋更多」的說法是一種誇張,雷·奈勒的首部接觸驚悚片卻透過完全忽略星辰,轉而關注海洋,來觸及這種神秘感。當越南海岸的一個群島被一個陰影籠罩的科技公司封鎖時,一位海洋生物學家被請來研究一種高度智能的章魚物種,牠們發展出了自己的語言和文化。

奈勒利用這個設定,構建了一個極其緊張的敘事,探討了意識的本質,將章魚研究與涉及駭客在神經介面奴役中掙扎,以及世界上第一個真正自主 AI 的子情節平衡起來。這是一部硬科幻作品,拒絕為了哲學而犧牲節奏,探討了企業權力將如何不可避免地試圖將其無法控制的任何智能貨幣化並摧毀。如果你喜歡《裝甲核心》敘事那樣密集、系統驅動的故事,或《銀翼殺手》那樣的經典賽博龐克,這本書以完全相同的分析精度,探討了生物倫理和科技壟斷。

任何追蹤過電子遊戲開發週期的人都知道,塑造數位世界需要殘酷而不光彩的努力,但加布里埃爾·澤文卻能以宏大的細節捕捉到這個協作過程的真實浪漫。《明日,明日,又明日》講述了兩個童年好友在 90 年代末創造了一款轟動一時的獨立遊戲,並跨越數十年描繪了他們充滿摩擦的共生創作夥伴關係。

澤文將遊戲設計視為一種深刻的藝術媒介,精準地描繪了引擎限制、加班文化、突如其來的產業名聲帶來的摩擦,以及透過程式碼和關卡設計進行溝通的親密感。這是一個關於野心和共同悲傷的故事,它理解在現實世界崩潰時,數位空間如何成為避難所。你不需要關心多邊形數量或遊戲機制,就能被這本書深深打動,但如果你關心,開發週期的真實性會讓情感上的衝擊加倍。

我們正經歷著自網際網路誕生以來最瘋狂的技術爭奪戰,而帕米·奧爾森則在墨跡未乾之時,捕捉到了這場競賽的決定性時間線。《至高無上:AI、ChatGPT,以及將改變世界的競賽》將 OpenAI 和 Google DeepMind 之間對通用人工智能的競賽,定性為它本來的樣子:一場殘酷的企業驚悚片。奧爾森剝離了矽谷的彌賽亞式公關,專注於在計算能力、人才和道德護欄方面的無情董事會鬥爭。

圍繞 AI 的生存風險,與我們主要在《攻殼機動隊》或《玲音》等動畫中看到的概念相同,正在由風險投資和不受約束的自我驅動,實時上演。這是一篇現象級的科技報導,從未被程式碼所困擾,而是聚焦於那些構建他們幾乎不了解的系統的有缺陷的建築師。與凱倫·郝的《AI 帝國》和史蒂芬·維特的《思考機器》一樣,《至高無上》是理解目前重塑整個數位景觀的結構性力量的必讀之作。

《藥物帝國》細緻地解構了薩克勒家族的王朝,追溯了一個極度隱秘的家族如何策劃了 OxyContin 危機,並將自己藏匿在博物館的展翼和慈善品牌之後。派屈克·雷登·基夫以令人憤怒的清晰度,闡述了企業瀆職、FDA 的監管俘獲以及無情的市場行銷策略。

基夫以頂級犯罪劇的節奏和結構張力來處理調查報導。它讀起來就像一部卡特爾驚悚片,揭示了精英財富如何購買豁免權並塑造公眾輿論。對於任何欣賞《火線》或《東京罪惡》等節目中對系統的程序性剖析的人來說,基夫提供了一份對現代美國資本主義及其藥品行業如何參與其中的細緻研究的控訴。

《皮拉內西》帶有一種寧靜的憂鬱,這種憂鬱在冥想類電子遊戲或慢節奏電影之外很少見到。蘇珊娜·克拉克透過將她的主角困在一個無限、迷宮般的「房子」裡,營造了這種氛圍,這個房子裡充滿了數千尊大理石雕像,低層大廳被困住的海洋淹沒。主角皮拉內西記錄著潮汐,捕魚,並與死者交談,完全滿足於他的孤獨,但當核心謎團出現,外部世界滲透進來時,這本小說就變成了一部引人入勝的驚悚片。

《皮拉內西》的真正吸引力在於它的氛圍。這本小說嚴重依賴於「間」(Ma)的美學概念,即在負空間、沉默和安靜反思中尋找意義。這個故事透過限制來進行世界建構的大師之作。克拉克將你困在一個不可能的環境中,迫使你學習它的結構,使得最終的揭示既深刻又毀滅性。如果你是「邊緣性」(liminality)、馬克·Z·丹尼爾夫斯基的《葉之屋》,或凱恩·帕森的《後室》的粉絲,《皮拉內西》是必讀之作。

大多數史詩奇幻作品在形式上都比較保守,堅持標準的第三人稱視角和王室血統。西蒙·吉門尼斯則用《長矛劈開水》徹底顛覆了這一模式,故事講述了兩名戰士護送一位逃亡的月亮女神穿越一個垂死的帝國。吉門尼斯像戲劇舞台佈景一樣疊加視角,無縫地在第一人稱、第二人稱和第三人稱之間切換,而一群祖靈組成的希臘合唱團則提供持續的評論。

其散文具有一種動態而流暢的動量,使得動作場面讀起來像是高端動畫故事板。這是一次雄心勃勃的嘗試,在書頁上重塑了神話奇幻的結構,要求你全神貫注,並以本世紀最富形式創新的類型小說來回報你。

將一部美國文學的基礎文本徹底顛覆,是一種炫技,但珀西瓦爾·艾弗里特卻讓它看起來毫不費力。《詹姆士》透過吉姆的視角重新聚焦了《哈克貝利·費恩歷險記》,剝離了 1884 年文本中溫順的刻板印象,揭示了一個善於算計的策略家,他利用方言來求生,從而創造了一部顛覆性的傑作。艾弗里特透過賦予吉姆計算能力和自主權,瓦解了原作的神話。

被奴役的角色使用的「語碼轉換」——只在白人角色在場時才說方言——是一種令人難以置信的敘事機制,它完全改變了馬克·吐溫世界的背景。這既搞笑又殘酷,而且無比聰明。閱讀《詹姆士》就像看一位大師級剪輯師將熟悉的素材剪輯成一個完全不同的類型。艾弗里特消除了吉姆被迫進入的邊緣,並構建了一部宏偉的角色研究,讓 1884 年的文本感覺像是一份粗稿。

丹尼爾·克勞斯以《天使墜落》完成了一件令人驚 absur 的事情。這是一個形而上的恐怖故事,直接發生在默茲-阿爾貢攻勢的泥濘和芥子氣中,但真正讓它閃耀的是其量身定制的結構。克勞斯以一種無情且有節奏的韻律寫了整本小說,就像一首永無止境的戰壕吟唱。故事講述了五名士兵,他們偶然發現了一個字面意義上的、墜落到地球無人區的天體實體,在那裡他們意識到他們的自殺任務不是為了安樂死一個受驚的戰友,而是為了處理一個他們的上級極力想利用的、正在流血的天使。

工業戰爭的恐怖成為了對神聖恩典的殘酷沉思的基礎。克勞斯讓讀者沉浸在一個令人窒息的噩夢中,那裡的污垢、鮮血、羽毛和泥土似乎黏在每一頁上。這種氛圍具有生存恐怖的無情壓力,每一刻都可能出現比畫面外更糟糕的事情。結果是一種深深的、令人不安的恐懼感,克勞斯從第一頁一直保持到最後一頁。