眾所皆知,擁有熱情粉絲群的多人遊戲必然會需要一款單人遊戲。《Splatoon Raiders》正是任天堂為了滿足《Splatoon》死忠粉絲而打造的單人(大部分時間)遊戲。好消息是,從我體驗的幾個小時來看,這款遊戲的表現相當不錯。
遊戲一開始有一段過場動畫,設定故事背景。我的角色是一名直升機飛行員(朋友們叫我機械師),載著尋寶獵人Frye、大個子Big Man和Shiver前往Spirhalite群島,途中看到一股從颶風中射出的強光,情況迅速失控,我們的直升機墜毀。一個月後,我們建造了一座漂浮堡壘,擁有幾乎所有想要的東西,除了回家的方法,於是開始尋寶。既來之,則安之。
很快我便開始尋寶。如果你玩過《Splatoon》,在《Raiders》中會感到非常熟悉。我從陀螺儀控制開始,雖然平常不太用,但在《Splatoon》裡感覺很棒。很快我就開始做《Splatoon》的事:塗滿環境、在墨水中游泳、收集神秘碎片(Mysterious Shards)。移動非常流暢,甚至用木板衝浪穿越波浪都很有趣。前進途中遇到敵人Salmonids,這些瘋狂的魚類從小隻開始,但無論大小,解決方式都是用墨水覆蓋他們和他們留下的醜陋黃色黏液。這不僅消滅敵人,也美化環境。擊敗他們會掉落蛋,後續會派上用場。我特別喜歡一隻胖胖的Salmonid,長得像《獅子王》裡那隻舌頭垂下的鬣狗,名叫Salty Tongue,他會掉落特殊武器。
接著我發現一個可愛的小機器人,隊伍帶回基地後由機械師修復。接著帶著機器人出任務,玩法與第一關類似:探索、戰鬥、塗墨水。不同的是這次有Big Man駕駛的機器人協助戰鬥,還能幫我跳躍滑翔到新地點,並在地面留下墨水。機器人還能鑽入大水晶,取得更多神秘碎片和其他寶物。水晶會射出光束指示位置,玩家需利用跳躍、花朵彈跳和墨水游泳等技能前往,並一路擊退Salmonids。當情況危急時,機器人和駕駛員Big Man會啟動Showstoppers,只要收集足夠Salmonid蛋,就能騎著Big Man像騎馬一樣衝鋒,射擊敵人,場面十分刺激。
關卡結尾有巨大水晶被Salmonids守護,敵人從附近的排水口冒出防守。靠著我和機器人的合作輕鬆擊退敵人。獎勵是一個裝滿新墨水罐的寶箱:速度、力量和戰術三種,每種搭配不同的戰鬥裝置。速度罐有Blast Boot,能讓我空中衝刺並重擊地面造成範圍傷害;戰術罐則有Shot Pot,類似自動砲塔。這些技能都有冷卻時間,但玩起來很有趣。
完成另一個任務後,我獲得更多武器和道具,並體驗漂浮樂趣。回到基地整理裝備,除了墨水罐和裝置外,還有裝置零件可強化技能效果、縮短冷卻時間或增加爆炸範圍。隨著等級提升,可以升級生命值、武器傷害和裝置槽位,甚至打造新裝置。我特別喜歡力量罐的Spatellites,會環繞角色噴射墨水,以及Bombloons,連結後爆炸造成巨大傷害。武器如油漆槍和滾筒都能在基地升級。還有Salmonid遺物,能提供雙跳或減少武器墨水消耗等加成。豐富的自訂系統讓玩家能打造喜愛的角色,玩得好甚至能變得非常強大。基地還能閱讀關於Salmonids和世界的背景故事,無壓力享受。
接著再度出發執行任務,重複探索、戰鬥和收集。原來《Splatoon Raiders》帶有類Roguelite的持續進展元素。這讓玩家能嘗試各種裝備和技能,例如Shiver的Showstopper召喚火箭動力大鯊魚,橫掃一切阻擋。遊戲雖然核心玩法是反覆擊退Salmonids並收集物資,但每次體驗都有足夠變化,保持新鮮感。
遊戲高潮在地下突襲關卡,玩家被困在狹小空間內,必須在限定時間內收集一定數量的Salmonid蛋才能通關。坦白說,我之前玩得還算輕鬆,但這關讓我連續多次失敗,必須調整裝備、選擇戰術並快速反應。即使被打敗,也樂在其中。終於通過最後一關並擊敗頭目,正好是試玩時間結束時,我深深鬆了一口氣。
最後我們體驗了四人合作模式,感覺很棒。合作模式玩法與單人相同,只是多了朋友一起玩。我給我的魷魚小子取名John Ink,大家齊心協力。雖然只玩了約十分鐘,但速度可以非常快,搭配各種裝置、武器和Showstoppers,玩起來非常過癮。這絕對是我未來玩完整版時的首選方式。John Ink將再次出擊。
我原本不確定《Splatoon Raiders》會是什麼樣子,但老實說,這是一段愉快的體驗。遊戲節奏可以輕鬆也可以挑戰,介於兩者之間。它竟然是類Roguelite,卻運作得非常好。看來魷魚小子在Spirhalite群島上只需要尋寶和一台機器人作伴,就能玩得很開心。從直升機墜毀開始,故事不錯。如果能帶朋友一起玩,大家一起灑墨水會更有趣。或許真正的寶藏,是我們一路結交的朋友?

