小島秀夫在部分人士批評他出現在 Prada 的 AI 生成影片後,對 AI 的使用發表了評論。

上個月底,以《潛龍諜影》和《死亡擱淺》等遊戲聞名的傳奇開發者小島秀夫,與丹麥電影製作人尼可拉斯·溫丁·雷佛恩一同出現在 Prada Mode 的 90 秒預告片中。Prada Mode 上週接管了紐約的切爾西飯店。在影片中,小島和雷佛恩搭乘太空船抵達切爾西飯店,彷彿墜毀在某個星球並逃離了外星生物的魔爪。

該預告片在社群媒體上引發了小島粉絲的大量批評,其中一些人對他出現在他們所謂的「AI 垃圾」中表示困惑。有人說:「看到這麼優秀的藝術家淪為生成式 AI 的垃圾,真是令人心碎。」另一人則表示:「看到 @HIDEO_KOJIMA_EN 參與這種爛事,我真的很失望。」另一位評論者說:「嘿 @HIDEO_KOJIMA_EN,我是你的超級粉絲,熱愛你做過的一切,除了這個。請永遠不要再參與 AI 垃圾了。你比這更好。」

雖然小島尚未直接回應這些批評,但他在《華盛頓郵報》一篇關於 Prada 接管切爾西飯店的文章中,對 AI 進行了籠統的評論。這位 62 歲的開發者表示他對 AI 「不感興趣」,並堅稱他不認為在他有生之年會看到 AI 創造藝術。

「藝術就是生命。但在 50 年、100 年後,我不知道。也許 AI 可以創造藝術,但在我活著的時候,我不認為我會看到。我對此不感興趣。」他說。「我們將找到一種好的方式、一條好的道路來使用科技,而這真的取決於年輕人如何使用它。」

《華盛頓郵報》報導稱,小島也表示 AI 最適合擔任「創意雜務的清潔工,而人類需要留在藝術產生的房間裡。」但他的最新評論促使人們重新審視小島過去對生成式 AI 的公開看法。

「與其讓 AI 創造視覺效果或類似的東西,我更有興趣將 AI 用於控制系統。」小島去年 12 月告訴 CNN。「透過使用 AI,敵人的行為可以根據玩家的經驗、行動和模式而改變。這種動態回應將能實現更深入的遊戲玩法。」

同樣在去年,小島告訴《Wired Japan》,他看到了「一個我將保持領先一步的未來;與 AI 一起創作。」他甚至將 AI 稱為「朋友」,暗示它可以提高效率。

今年 10 月,小島警告業界過度沉迷於重製或擴展現有系列作品,告訴《滾石》雜誌不探索新事物是創造上「危險」的。他建議「未來,重製和續集將由 AI 製作。」

總之,聽起來小島確實對 AI 感興趣,但僅限於特定用途。然而,對於使用 AI 進行藝術創作,他似乎並不特別感興趣。屆時,若小島將在即將推出的 Xbox 遊戲《OD》或 PlayStation 遊戲《Physint》的開發中使用生成式 AI,以及以何種方式使用,將會很有趣。

小島秀夫談論 AI 藝術創作:在我有生之年,恐怕看不到 AI 創造藝術小島秀夫談論 AI 藝術創作:在我有生之年,恐怕看不到 AI 創造藝術小島秀夫談論 AI 藝術創作:在我有生之年,恐怕看不到 AI 創造藝術小島秀夫談論 AI 藝術創作:在我有生之年,恐怕看不到 AI 創造藝術小島秀夫談論 AI 藝術創作:在我有生之年,恐怕看不到 AI 創造藝術