如果一張新專輯中有幾首極佳的歌曲,但也夾雜了幾首你會跳過的爛歌,它整體上還能被認為是一次很棒的聆聽體驗嗎?
簡而言之,這就是《鬼武者:劍之道》(Onimusha: Way of the Sword)給人的感覺,這是卡普空最新推出的砍殺動作遊戲,也是該系列自2006年以來的首部作品。雖然遊戲的低谷顯而易見,但其高潮部分的驚人表現讓你忽略了這些缺陷。
在這個深受日本民間傳說啟發的系列重啟作品中,玩家將扮演傳奇劍客宮本武藏(其形象以已故演員三船敏郎為藍本),他一心想在江戶時代初期(1603-1867)穿越京都,磨練自己的武術技巧。然而,當成群的鬼魔(「鬼武者」系列中長期存在的怪物敵人)開始突破現實與冥界之間日益減弱的屏障時,武藏被一群鬼魔斬殺並送入地獄——隨後,他因獲得一個動機不明的鬼(oni)所贈予的神秘護手之力,而轉變為鬼武者(字面意思是「惡魔戰士」)。