Take-Two 執行長 Strauss Zelnick 強調,發行商 2K 仍致力於《邊緣戰士 4》,且這款戰利品射擊遊戲的商業表現並未影響支援該遊戲的計畫。
《邊緣戰士》社群中的一些人想知道,隨著《邊緣戰士 4》即將進入第一年的尾聲,開發商 Gearbox 將會為其提供有意義的 DLC 到何時。關於《邊緣戰士 4》的表現,不僅是首發銷量,還有持續的玩家基礎,以及這可能會如何影響 Gearbox 的計畫,都有許多疑問在流傳。
以下是我們所知道的:Loveless the Hacker 將是即將於九月初推出的最新 Vault Hunter,作為付費 DLC「故事包 2」的一部分,該 DLC 也將於同月推出。「故事包 2」與「賞金包 5」將伴隨 1.10 版本更新一同登場。
但第二年會有什麼內容,或者根本沒有?Gearbox 尚未公布 2026 年及之後的內容路線圖,這讓一些人猜測開發商是否會轉而專注於系列下一款遊戲,或者其他完全不同的項目。如果第二年的內容確實會推出,它將包含什麼?而且,最關鍵的是,價格會是多少?
在最近對 Take-Two 旗下 2K 和 Gearbox 母公司執行長 Strauss Zelnick 的一次訪談中,我詢問了《邊緣戰士 4》的表現是否影響了對該遊戲長期支援的計畫。他的回答是明確的「否」。
他堅持說:「表現完全沒有影響我們的計畫。我們還有另一個《邊緣戰士》的內容包即將推出。我們持續支援這款遊戲。我們已經推出了許多額外的內容。所以,沒有,我們完全支持它。我們對它的表現感到非常興奮,也對評價和分數感到非常滿意。」
Zelnick 可能對《邊緣戰士 4》的表現感到「興奮」,但公平地說,這款遊戲的第一年可謂跌宕起伏。自九月推出以來,《邊緣戰士 4》經歷了各種爭議,主要與嚴重的 PC 效能問題有關。直言不諱的執行長 Randy Pitchford 採取了進攻姿態,直接在社群媒體上回應玩家的不滿,回擊那些不滿意的粉絲。Zelnick 先前曾承認,《邊緣戰士 4》的銷量由於技術問題而受到「一點點疲軟」的影響,但他表達了信心,認為「假以時日一切都會彌補回來」。任天堂 Switch 2 版本已被取消,Take-Two 表示 Gearbox 已優先考慮在現有平台上持續「改進」遊戲。
同時,《邊緣戰士 4》在 Steam 上的使用者評價仍為「褒貶不一」。在 Steam 平台上線時吸引了超過 30 萬的同時在線玩家後,《邊緣戰士 4》現在的同時在線峰值平均只有四位數。Steam 的數據並不能完全反映一款遊戲的受歡迎程度,因為它也在主機平台上推出,但很明顯,《邊緣戰士 4》需要注入一劑強心針。
故事包 2 和新可玩角色的推出能否證明是這樣嗎?今年早些時候推出的故事包 1,增加了可玩角色 C4SH,並沒有真正改變 Steam 同時在線玩家的數據。Gearbox 和 Take-Two 將希望 Loveless the Hacker 能產生有意義的影響。
我們還有更多與 Zelnick 的訪談內容,包括他對《GTA 6》定價的評論、他為《GTA 6》不推出光碟版辯護,以及他對電子遊戲串流何時會真正變好的預測。