Sony 已與前開發者 Christopher Barrett 達成和解,他曾遭指控性行為不端。作為和解的結果,Barrett 的名字將被加入近期發售的射擊遊戲《Marathon》的製作名單中。

Barrett 是《Marathon》的原始遊戲總監,在內部不當行為調查後被解僱。據彭博社報導,Barrett 在 2024 年春季被解僱,當時他被多名女性員工指控行為不當。

Barrett 當時發表聲明表示:「我認為我一直以來都正直地行事,並尊重並支持我的同事,其中許多人我視為我最親密的朋友。我從未覺得我的溝通是不受歡迎的,我從未想過它們會讓任何人感到不舒服。如果任何人對與我的互動有過這種感覺,我深感抱歉。」

隨後,Barrett 起訴 Sony 和 Bungie,索賠超過 2 億美元,否認了這些指控,並聲稱他的解僱是為了避免支付其僱傭合約下近 5000 萬美元的款項。Barrett 的訴訟聲稱,他是 Bungie 在 PlayStation 收購後整體困境的替罪羊,並且在申請 FMLA 假期後,調查被用作解僱他的理由。

現在,Barrett 在社交媒體上發表聲明,表示所有各方已達成和解。一份聯合聲明證實,Barrett 的名字已被加入《Marathon》的製作名單,以反映他作為《Marathon》原始遊戲總監的角色。

Barrett 表示:「我對這個結果非常滿意,我感謝所有支持我的人。結束這一章讓我能夠專注於我遊戲旅程的下一步,我期待著未來。」

Barrett 現在將他的遊戲製作經歷列為《Destiny》的聯合創作者和《Marathon》的原始遊戲總監。他還曾在 Bungie 工作近 25 年,擔任《Halo》的環境藝術總監。

儘管 Bungie 與 Barrett 的法律糾紛現已結束,但該工作室的問題仍在持續。根據官方記錄,上個月,位於華盛頓州貝爾維尤辦事處近 300 名員工失業。目前尚不清楚裁員後 Bungie 還剩下多少員工,儘管據報導,該工作室截至 2024 年僱用了 850 名員工。

這是 Bungie 三年來的第三輪裁員。據《西雅圖時報》報導,根據該市 2023 年的年度財務報告,Bungie 曾有 1,000 名員工在貝爾維尤。在 2023 年 10 月至 2024 年 7 月期間,Bungie 裁員約 320 名員工。

Sony Interactive Entertainment 的工作室業務集團執行長 Hermen Hulst 總體上談到了裁員,僅表示「相當大比例」的員工受到影響,波及「大部分《Destiny》團隊和部分《Marathon》團隊成員」。

Hulst 將此決定描述為「艱難」且「痛苦」,但「有必要將工作室的資源與其當前優先事項和長期目標對齊」。此消息是在《Destiny 2》新內容結束以及硬派射擊遊戲《Marathon》發售後傳出的,《Marathon》在玩家數量方面表現不佳。Sony 強調其仍致力於《Marathon》,據說該團隊也正在為「未來項目的孵化工作」努力。

據彭博社記者 Jason Schreier 稱,Bungie 工作室負責人 Justin Truman(去年接替 Pete Parsons)已辭職。據《富比士》記者 Paul Tassi 報導,前 Bungie 營運副總裁 Poria Torkan 已接管該工作室。

Bungie 長期以來一直面臨財務困境,據報導在 Sony 於 2022 年以 36 億美元收購該工作室之前,曾瀕臨倒閉。Sony 最近報告了 7.65 億美元的減損損失,原因是 Bungie 的業績不佳。

據報導,Bungie 在《Destiny 2》方面的問題大約始於去年夏天的「Edge of Fate」擴展包,據說該擴展包表現不佳。據稱,在決定不將該系列重新命名為「Destiny Infinity」後,「今年早些時候」做出了停止開發的決定。

據《富比士》報導,在去年 12 月的「Renegades」星際大戰主題的跨界擴展包「表現比 Edge of Fate 更差,且未能改變銷售或留存軌跡」之後,Bungie 開始討論「Destiny 2 未來將如何發展」的不同情景。

「Destiny Infinity」將是一個重新啟動,並恢復到 Destiny 過去的單一大型擴展模式,但據稱在決定成本和風險過高後,這個想法被擱置了,尤其是在考慮到對 Marathon 的支援時。

「Destiny 3」曾被考慮過,但情況並未朝此方向發展,也沒有任何幕後跡象表明第三款 Destiny 遊戲即將推出,遊戲製作成本被認為是關鍵問題。

《Destiny 2》於 2017 年 9 月 6 日在 PlayStation 4 和 Xbox One 上推出,一個月後推出 PC 版本。然而,在幕後,Bungie 和 Activision 之間的緊張關係出現,兩家公司於 2019 年 1 月正式分道揚鑣,提前五年結束了他們 10 年的發行協議。

在 Destiny 獨立運作後,Bungie 自行發行了該遊戲,但由於 Destiny 2 的擴展包未能達到預期,玩家群體不斷萎縮,它未能擺脫財務困境和裁員。Extraction shooter《Marathon》於 3 月初發售,據報導預算超過 2.5 億美元。據分析師稱,它也未能達到銷售預期。

Sony 與遭解僱的《Marathon》遊戲總監達成和解,將其名字加入遊戲製作名單Sony 與遭解僱的《Marathon》遊戲總監達成和解,將其名字加入遊戲製作名單Sony 與遭解僱的《Marathon》遊戲總監達成和解,將其名字加入遊戲製作名單Sony 與遭解僱的《Marathon》遊戲總監達成和解,將其名字加入遊戲製作名單Sony 與遭解僱的《Marathon》遊戲總監達成和解,將其名字加入遊戲製作名單Sony 與遭解僱的《Marathon》遊戲總監達成和解,將其名字加入遊戲製作名單