原作《Birushana: Rising Flower of Genpei》乙女遊戲擁有一位充滿活力的女主角,主角們的結局既有歡樂也有悲劇,甚至還能享受與輔助角色的「如果」小故事。我認為這款遊戲相當出色,特別是對喜歡《薄櫻鬼》或《夜櫻忍法帖》類似故事的玩家來說。

這也讓粉絲向作品《Birushana: Winds of Fate》感覺像是願望實現,因為這款乙女遊戲讓我們能與每位角色相處更多時間,但它確實優先呈現了四條全新的路線。

像許多Idea Factory International的粉絲向作品一樣,《Birushana: Winds of Fate》其實是一個混合包。部分內容與原作中主要男主角的故事線相關。Benkei、Noritsune、Shungen、Tomomori和Yoritomo的故事線都建立在第一款遊戲的幸福結局之上。這些故事通常有幾章,描寫與選擇的男主角穩定交往後的生活,以及Shanao在平治之亂和源平合戰後作為普通人的生活狀況。Shigehira、Tadanobu、Takatsuna和Tsugunobu的路線則為原作中曾作為配角和「如果」戀愛可能性的角色提供了完整的主線和戀愛故事。

重點是……我認為《Birushana: Winds of Fate》中全新的主線故事比既有男主角的後續篇章更強、更好。原因有兩個。首先,回歸的戀愛對象故事相當短,約三章左右,並結束故事。我們看到他們在最佳結局後的生活狀況,這很不錯!不過這些故事是線性且無法影響結果的。CG數量也有限。然而,值得肯定的是,這些後續故事感覺相當一致。角色塑造沒有改變,Shanao並沒有突然變得女性化或柔弱,她的角色成長也沒有被抹去。即使過著平靜的妻子生活,她依然是一個堅強的個體。感情發展也很自然。不過,我覺得Tomomori和Yoritomo獲得了這裡「最棒」的故事線。

相反地,Shigehira、Tadanobu、Takatsuna和Tsugunobu的故事線感覺像是完整的故事,且普遍與原作的故事相得益彰。我們可以從主選單中選擇想追求的路線,因此會被鎖定在特定角色。Tadanobu和Tsugunobu的故事都相當扎實,雖然我覺得Shanao在其中一條路線中行為稍微有些不符角色設定。Shigehira的路線如預期般非常出色,或許是四條中寫得最好的。Takatsuna的路線則有些不符角色設定,甚至有時感覺格格不入,但我認為這是整包內容中唯一的缺點。

甚至這部分粉絲向作品的CG也感覺更好。當然,這裡的CG數量更多,這有幫助。但這些場景(除了Takatsuna)所搭配的畫面和時刻都很棒。我也很喜歡部分後續篇章的CG。Noritsune與Shanao在田野間的甜美畫面、Shungen與Shanao的精彩表演,以及Tomomori的所有CG都相當不錯。但整體來說,所有新路線的CG在質量上都沒有失誤。

如果你喜歡原作《Birushana》乙女遊戲,並想與配角們有更多互動時間,那麼《Birushana: Winds of Fate》絕對是必買的視覺小說。四條新主線中有三條從相當出色到驚艷不等。原作戀愛對象的後續篇章則是簡短的追蹤故事,說明「最佳」結局後的發展,讓你確信結局真的幸福。如果你不喜歡原作,或許可以考慮《Homura: The Crimson Warriors》。

《Birushana: Winds of Fate》將於2026年5月26日登陸Switch平台。

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