任天堂已確認,今年稍晚將推出多款未公布的 Switch 2 遊戲,以回應公司調漲主機售價的決定。

上週,任天堂證實將在全球調漲 Switch 2 的售價,日本將於本月生效,北美和歐洲則於 9 月 1 日生效。在美國,Switch 2 的價格從 449.99 美元上漲至 499.99 美元。加拿大則從 629.99 加元漲至 679.99 加元。歐洲地區的售價則從 469.99 歐元調漲至 499.99 歐元。

該公司面臨股東壓力,要求提高主機售價(據報導,與 Switch 1 時代不同,Switch 2 一直以虧損價格出售),即使他們預計未來 12 個月 Switch 2 的銷量將少於其上市第一年的銷量。任天堂對此情況的解釋是,在主機爆炸性上市後,Switch 2 的銷量正在穩定下來。

任天堂也承認,漲價將影響主機的可負擔性,可能將部分消費者排除在購買之外。這是一個微妙的平衡,任天堂社長古川俊太郎在最近的投資者會議上對此進行了更詳細的解釋。

「我們尚未討論這次價格變動對 Nintendo Switch 2 銷量的具體影響,但我們理解這會在一定程度上提高購買門檻,」古川俊太郎解釋(透過機器翻譯)。「然而,遊戲主機業務最重要的就是提供超越價格價值的引人入勝的遊戲體驗。我們和我們的軟體合作夥伴將繼續發布各種遊戲,我們的目標是透過傳達這些遊戲以及 Nintendo Switch 2 獨特的新體驗來擴大市場。」

今天,自任天堂宣布漲價以來,其股價已下跌 8%。自從在備受矚目的 Switch 2 發布後達到頂峰以來,股價在過去一年中一直在穩步下跌。目前,其股價處於 2024 年 8 月以來的最低點,且自年初以來已下跌 34%。

「Nintendo Switch 2 的採用率高於 Nintendo Switch,」古川俊太郎在回應另一位投資者提問時表示。「目前,我們對其發展勢頭沒有特別的擔憂。寶可夢 Pokopia 促進了硬體銷售,這再次證實了擁有客戶想玩的軟體是鼓勵轉向 Nintendo Switch 2 的重要因素。」

「我們為 Nintendo Switch 2 規劃了許多新遊戲,我們將仔細傳達每款遊戲的吸引力,以便客戶能夠在他們自己的時機轉向 Nintendo Switch 2,」他繼續說道,然後補充道:

「關於未來,我們正在為 Nintendo Switch 2 準備各種新遊戲,無論它們是否是所謂的大作。此外,除了已經公布的遊戲外,我們還為本財政年度的下半年準備了新遊戲,我們將在適當的時候提供詳細資訊。」

這番評論無疑將引發更多關於先前洩漏的《薩爾達傳說:時之笛》Switch 2 重製版的猜測,任天堂目前普遍預計將在今年聖誕節推出這款遊戲。

該公司已經擁有一系列強勁的 Switch 2 遊戲陣容,將於未來幾個月發布,包括 5 月 21 日的《Yoshi and the Mysterious Book》、6 月 25 日的《Star Fox》、7 月 2 日的《Rhythm Heaven Groove》(也將在 Switch 1 上提供)以及 7 月 23 日的《Splatoon Raiders》。《Fire Emblem: Fortune's Weave》也已確認將於今年某個時候推出,粉絲們也期待 FromSoftware 的獨佔遊戲《The Duskbloods》。

最後,古川俊太郎也被問及為何需要調漲 Switch 2 的價格,而不是像過去那樣繼續補貼主機。他的回應基本上是,營運成本已永久性地上升,而不是目前的經濟環境只是暫時的波動。

「如果成本增加是暫時的,預計相對較快就會消退,我們可以透過提高生產效率等公司努力來擴大裝機量,同時維持硬體價格,」古川俊太郎建議。「然而,鑑於近期零組件價格,特別是記憶體,以及匯率和油價的趨勢,我們認為這些市場環境變化預計將持續中長期。因此,我們認為維持先前價格將顯著惡化硬體的獲利能力,可能影響我們的中長期業務營運。為了可持續地發展我們的遊戲主機業務,在考慮整體業務時,必須維持健康的收入結構。因此,儘管這是一個艱難的決定,但我們決定將部分成本轉嫁到銷售價格上。」

上週,一群任天堂粉絲證實,他們已提起集體訴訟,要求將公司收到的任何即將到來的關稅退款退還給客戶,這些客戶在過去一年中,在主機本身漲價很久之前,就已為 Switch 2 配件和 Switch 1 主機支付了更高的價格。

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