Sony 公布了截至 2026 年 3 月 31 日的財政年度財務報告,其中包含 PlayStation 遊戲銷售中數位版佔多數的事實。當然,這並不令人意外,因為在 PS4 的中期階段,數位銷售早已在 2018 年至 2019 年間超越實體銷售。
PlayStation 5 推出時便提供了無光碟機的選項,這表明數位時代已經成為主流。現在,Sony 報告稱,在其上一個完整財政年度的第四季度,創紀錄的 85% PlayStation 遊戲銷售為數位版。
這比 2024 年的 80% 數位銷售比例(第一季度和第四季度均為 80%)增加了 2%。整體遊戲銷售額保持「大致持平」,受惠於匯率影響、網路服務銷售額增加以及非第一方遊戲銷售額增加的正面貢獻。
整體硬體銷售有所下降。儘管售出了 150 萬台 PS5 主機,但沒有更多關於其中無光碟機版本主機數量的資訊。
儘管 Bungie 帶來了 5.65 億美元的驚人虧損,Sony 的遊戲營運收入整體仍成長了 12%。