《漫威英雄:無限之戰》(Marvel Tokon: Fighting Souls)上市週末,PC版遭遇了大量的技術問題,甚至連知名的格鬥遊戲社群(FGC)內容創作者 Maximilian Christiansen(又名 Maximilian Dood)也忍不住在直播中刪除了遊戲。

如果發行商 Sony Interactive Entertainment 和開發商 Arc System Works 尚未敲響警鐘,現在應該要了。Maximilian Dood,作為格鬥遊戲內容的指標性創作者之一,在遊玩這款 4v4 超級英雄組隊格鬥遊戲僅兩天後,便將其刪除,並稱其 PC 版本「糟透了」。

他在 8 月 7 日一場標題為「PC版最後一天,哇喔」的直播中說道:「這很糟糕,聊天室。我認為我無法再玩下去了。」「這讓我對這款遊戲的喜愛程度大幅下降。當我們必須處理所有這些問題時,遊戲就變得不好玩了。它不好玩。想出解決方案來應對戰鬥中的問題很有趣,但你什麼也做不了。你只能看著它瘋狂卡頓。」

《漫威英雄:無限之戰》於上週(8 月 6 日)推出 PC 和 PlayStation 5 版本,雖然 PS5 版本似乎沒有遇到任何問題,但 PC 版本卻充斥著玩家的抱怨。大多數玩家已將他們的擔憂轉移到 Steam 頁面上,該遊戲的總體好評率迅速跌至 44%,獲得「褒貶不一」的評價。現在,在 Arc System Works 承諾調查部分問題後,情況更加嚴峻,總體好評率降至 41%,而英文評價則為「大多負評」的 39%。

Maximilian Dood 在公開場合遇到的 PC 版本問題,將這些困境推到了討論的前沿。隨著週末結束,遊戲仍未得到妥善修復,看來《漫威英雄:無限之戰》必須努力才能贏回該平台的玩家。

他在導航到 Steam 庫並刪除遊戲前說:「我幾乎得出結論,我必須,可能,放棄 PC 版本。」「下次直播時,我將只玩 PlayStation 5 版本——就這樣。這太令人沮喪了。」

「我必須重新解鎖所有東西。沒有跨平台進度,所以我必須弄清楚這一點,但 PC 版本太令人沮喪了。運行這個遊戲,從一開始就擔心它是否能正常工作,到實際遊玩時的極度沮喪,再到知道 PlayStation 版本只能與 PlayStation 玩家對戰並且一切順暢,這都太令人沮喪了。」

雖然《漫威英雄:無限之戰》在 PC 上遭受重創,但主機版本似乎運行良好。Maximilian Dood 本人也證實了這一點,並另外舉辦了一場標題為「PS5 版本可以玩,謝天謝地」的直播。

Arc System Works 需要多長時間才能修復 PC 版本,或者它是否能達到那些已經放棄的玩家的期望,仍有待觀察。

Maximilian Dood 在 X/Twitter 的後續貼文中表示:「在 PS5 上與僅限 PS5 玩家對戰,玩得很開心。」「即使有 3 格延遲,100 多毫秒的延遲,對戰也很順暢。在問題解決之前,我將完全避開 PC 版本。」