我持續對電子遊戲中不斷湧現的有趣且獨特的點子感到印象深刻,即使我們每年都有數千款遊戲問世。如果你還沒聽過 Silver Pines,這是一款像素風格的 2D 生存恐怖遊戲,它回答了「如果《絕命異次元》是在 90 年代為 PS1 開發會是什麼樣子?」這個問題,而且是我直到現在才意識到自己需要它的東西。在玩了這款令人毛骨悚然、壓力十足的《沉默之丘》與《猴島小英雄》的惡魔之子一小時後,我完全被其奇特且令人不安的故事、看似美麗卻具欺騙性的像素藝術,以及讓每個黑暗走廊都更難探索的詭異聲響和音樂所吸引。不過,由於只體驗了一小部分,能否在強勁的開局後持續保持動力還有待觀察。無論如何,這已經是 2026 年最具風格和獨特性的遊戲之一了。
Silver Pines 感覺就像一集《X檔案》或《雙峰》被塞進了 90 年代點擊式解謎遊戲的復古外衣裡,開發商 Wych Elm Games 並不避諱其靈感來源。如果你是現已成為經典的初代《惡靈古堡》或《沉默之丘》時代的粉絲,你可能會在這款生存恐怖遊戲中感到賓至如歸,它融合了逃離詭異怪物、收集和配給物資以求生存,以及在別無選擇時對抗無法言喻的恐怖。在一個關卡中,我調查了一間充滿巨大昆蟲和陰影人形生物的廢棄汽車旅館,同時試圖追蹤一名失蹤的音樂家;在另一個關卡中,我陷入了暫時的瘋狂,現實與虛幻的界線變得模糊,我發現自己瞬間移動到我不可能在場的時間和地點。這是那種緩慢、漸進的謎團,你將透過一個不可靠的敘事者的視角來解開,即使眼前的直接恐怖沒有得逞,他的生存機率也越來越渺茫。
當你沒有慢慢被逼瘋時,你會透過一些簡單的謎題來摸索前進,這些謎題需要你尋找斷路器來恢復電力,使用各種鑰匙和卡片來進入新區域,甚至玩一個嘉年華遊戲來贏得……一把通過汽車旅館大門所需的鑰匙?這真是個奇怪的安全系統,但好吧!這些簡單的點擊式障礙主要作為你在時刻提防著那發出令人作嘔呻吟聲的東西時的緩衝,但它們確實能讓即使是簡單的任務也充滿恐慌感,我曾多次因為按錯按鈕打開了物品欄而不是逃跑,而讓某個鬼魅的身影趁我鬆懈時悄悄靠近。在腦中知道某件非常可怕的事情隨時可能發生,同時又在解開小謎題,這讓我想起了 Silver Pines 明顯模仿的早期《惡靈古堡》遊戲,這當然是個好兆頭。
Silver Pines 透過其故意緩慢且不精確的戰鬥,以另一種熟悉的方式增加了生存的壓力。你將用美工刀揮砍,用極其有限的彈藥射擊,但敵人通常比你快,近戰武器揮砍之間有相當長的冷卻時間,重新裝填彈藥的時間比你希望的要長得多,而且你的角色非常脆弱,幾乎任何攻擊都能將你擊倒。有時這會讓人有點沮喪,例如在第一次頭目戰中,你感覺完全無法逃脫那隻噁心的毛毛蟲屍體怪物的攻擊,或者當你無法及時用膠帶修復你的近戰武器,而追逐你的蟲子又再次擊中你。但這是一種好的沮喪感,它能營造恐怖遊戲的緊張氣氛,而沒有這些,Silver Pines 就不是它了。
話雖如此,我確實對敵人種類的缺乏有更合理的擔憂,除了開頭的頭目戰,我在體驗此試玩版期間只遇到了兩種敵人。公平地說,我只玩了很短的區域,我完全預計會有更多敵人需要對付,但值得一提的是,在開頭區域並沒有很好地展示這一點。在我看到的兩種敵人,人形生物和昆蟲,牠們都有非常可預測的移動模式和單一的攻擊方式,一旦我遇到幾次後,它們就相對容易應付了。我將保留判斷,直到我有機會玩到遊戲中更靠後的區域,但這絕對是值得關注的一點。
如果不是大部分時間都在為資源匱乏而煩惱,那就不算是一款真正的生存恐怖遊戲,Silver Pines 也不例外。許多緊張感來自於你可用的資源非常稀少。槍枝彈藥很難獲得,近戰武器在幾次揮擊後就必須用一捲膠帶修復,而且你找到的治療物品數量有限,用來修復會讓角色更慢的傷勢。偶爾你會發現販賣機裡有寶貴的物品,可以用你隨處撿到的零錢購買,但令人恐懼的是,這些錢也用於存檔。沒錯,就像真正的《惡靈古堡》一樣,你必須用你僅有的幾枚硬幣來保存進度,這為本已充滿恐懼的遊戲增添了更多懸念。
這意味著大多數時候最好的解決方案是盡可能逃跑,透過像瘟疫一樣避開戰鬥來節省資源。為此,你擁有一個可以讓你穿過敵人與障礙物的閃避動作,讓你能夠繼續前進,而且如果你時機掌握得當,通常可以從敵人身邊跑開,但你還得擔心極短的耐力條,一旦耗盡,你就會變得相當脆弱。這是另一個你會發現自己供應不足的資源,隨著清醒的噩夢逼近你。我的意思是,這就是經典的生存恐怖元素。
但就我而言,Silver Pines 的主要吸引力在於它整體風格非常獨特。像素藝術出奇地流暢且富有表現力,配音令人不安且詭異,你發現自己身處的小鎮的每個角落都充滿了不祥的氣息,並點綴著令人毛骨悚然的細節。這絕對是林區式的風格,儘管我在這個鬼地方度過的時間充滿了巨大的壓力,但我仍然非常期待在這裡花費更多時間。
我只嚐到了這款令人痛苦且獨特的獨立遊戲的一點點,但我所玩到的內容讓我非常渴望回去,更深入地挖掘這場瘋狂的泥沼。希望它在今年晚些時候發布時,能超越這小小的試玩體驗。