Bethesda Game Studios 向玩家保證,《星空》(Starfield)「仍是我們未來的重要部分」,並預告 2027 年將推出 Starborn 擴充內容。
在 Xbox 進行大規模裁員,影響 1,600 名員工,且預計本財政年度將再裁撤 1,600 人後,工作室開發總監 Todd Howard 今日向玩家發布了一則訊息。
BGS 受到此次裁員影響,儘管 Bethesda 強調目前工作室的重心《上古卷軸 6》(The Elder Scrolls 6)並未受到影響。
在 Xbox 裁員公告發布後,玩家們很快就指出《星空》並未出現在 Bethesda 的新優先事項清單中。《星空》在 2023 年推出時,普遍未能達到玩家的期望,後續的更新與擴充內容也未能顯著改善情況。儘管如此,一些更忠實的玩家仍希望《星空》至少能獲得更多擴充內容,甚至推出續作,確立其作為 Bethesda 第三大系列作品的地位。
Howard 今日表示,《星空》已吸引超過 1700 萬玩家,這對任何一款遊戲來說都是一個龐大的數字,足以證明即使在評價參半的情況下,仍值得進一步投資。
Howard 的訊息寫道:「STARFIELD 仍在繼續。」「迄今已有超過 1700 萬玩家投入近 10 億小時的遊玩時間,《星空》仍是我們未來的重要部分。隨著我們進入第三年,我們將持續透過新的故事、針對性的遊戲性改進和額外的更新來擴展定居系統(Settled Systems),同時也為明年推出新的 Starborn 內容做準備。超過 40% 的玩家已經透過 Creations 自訂他們的遊戲體驗,我們將持續投資創作者,並為玩家提供更多讓《星空》屬於他們自己的方式。」
「為明年推出新的 Starborn 內容做準備」是否意味著一款全新的、完整的擴充內容正在開發中?玩家們肯定希望如此。文中也沒有提及先前傳聞正在開發的《星空》Nintendo Switch 2 版本。同時也沒有關於《星空》續作的消息,這或許並不令人意外,因為據報導《上古卷軸 6》仍需至少兩年時間,而 Bethesda Game Studios 也剛確認《異塵餘生 5》(Fallout 5)已進入預製階段。如果要在合理的時間範圍內製作《星空 2》,或許應該由另一個 Xbox 工作室來負責,而非 Bethesda 本身。
Bethesda 總監 Jill Braff 曾告知員工,裁員和策略改變「反映了我們產業和業務的現實——以及我們確保 Bethesda 從更穩固的基礎運營的責任。」
Braff 繼續說道:「為了在未來取得成功,我們必須改變方向。」「我們必須加強我們的業務,恢復可持續的增長,並確保我們能夠繼續投資於我們的系列作品和我們的玩家。我知道這讓今天這樣的日子不會更容易。」
Braff 在未點名具體遊戲的情況下表示,「為了最好地為 Bethesda 的未來增長定位,我們正從一個主要圍繞每個獨立工作室下一步計畫的規劃模式,轉變為一個專注於我們最強大系列作品,並確定最能服務於玩家和整個 Bethesda 的內容路線圖的模式。」
Braff 補充說:「從那裡,我們將在整個組織中匹配合適的人才、技術和資源來實現這些優先事項。」
《星空》於今年稍早登陸 PS5,但分析師認為該遊戲在 Sony 的主機上銷量不佳,如果遊戲在 2023 年能與 PlayStation 同步發布,或許就不會發生這種情況。



