CD Projekt 慶祝《電馭叛客 2077》的成功,宣布遊戲銷量已突破 4000 萬套。這比開發商上次公布《電馭叛客 2077》銷量(去年 11 月達到 3500 萬套)增加了 500 萬套。
這也是電玩遊戲史上最戲劇性的東山再起之一。《電馭叛客 2077》在 2020 年發售初期遭遇了災難性的情況,CD Projekt 被指控在上市前的宣傳材料中誤導消費者。遊戲推出的狀態極糟,尤其是在家用主機平台上,甚至導致 Sony 將其從 PlayStation Store 下架。
CD Projekt 花費了數年時間努力改進《電馭叛客 2077》,重建與玩家之間的信任。雖然大多數人認為該工作室在這方面取得了成功,但共同執行長 Michał Nowakowski 最近表示,他認為 CD Projekt 尚未完成一個「完整的救贖弧線」。
Nowakowski 在 7 月 3 日發布的社群媒體貼文中表示:「賣出 4000 萬套證明了《電馭叛客 2077》令人難以置信的持久實力,也證明了 CD Projekt 最擅長之處——創造高品質、沉浸式的故事情節,讓玩家多年來不斷回歸。這為我們在此宇宙觀下的未來專案,包括將於今年秋季推出的《電馭叛客:邊緣行者 2》動畫,奠定了堅實的基礎。」
這不僅是對備受期待的《電馭叛客:邊緣行者 2》的致意,也是對《電馭叛客 2》的預告,截至四月底已有 163 人投入開發。雖然我們對《電馭叛客 2》所知甚少,但在 Digital Dragons 2025 大會上,當被問及他對當時稱為 Project Orion 的參與程度時,《電馭叛客》創作者 Mike Pondsmith 透露了一些細節。
Pondsmith 承認這次他的參與度不如以往,但他表示他已經審閱了劇本,並前往 CD Projekt 了解目前的開發進度。「上週我四處走動,與不同的部門交談,看看他們有什麼東西,『哦,看看這個,這是新的義體,你覺得怎麼樣?』『哦,是的,這很不錯,這裡可以用。』」
Pondsmith 補充說,續作除了我們從《電馭叛客 2077》中認識的夜之城外,還將有一個全新的城市。Pondsmith 將這個新城市描述為「像是走樣的芝加哥」。
「我花了很多時間與一位環境美術師交談,他解釋了 Orion 中的新地點,因為我們還會去另一個城市——我不會透露更多細節,但我們會去另一個城市。夜之城仍然在那裡。但我記得看著它,心想,是的,我理解你們想要表達的感覺,這確實可行。而且它不像《銀翼殺手》,更像是走樣的芝加哥。我說,『是的,我看得出來這會奏效。』」
去年九月,Keanu Reeves 在宣傳他的電影《Good Fortune》時接受 IGN 採訪,表示他希望參與《電馭叛客》續作的演出。「當然。我很想再次扮演 Johnny Silverhand,」Reeves 在被問及是否有興趣在《電馭叛客 2》中重現他傳奇的搖滾恐怖分子角色時說道。Pondsmith 後來表示他已經找到一種方法讓這變得合理,並告訴這位備受喜愛的演員:「聯繫我。」
看來我們還需要等待一段時間才能得知結果。CD Projekt 目前正專注於《巫師 4》,而 Nowakowski 曾暗示《電馭叛客 2》至少要到 2030 年才會推出。
雖然《電馭叛客 2077》取得了巨大的成功,但《巫師 3:狂獵》的銷量遠超於它,高達 6500 萬套。它將在明年推出一個全新的擴充內容。

