「我以前也來過這裡,然後改變了主意,但這次我很有把握我是認真的。」

Warren Spector,這位創造了《駭客入侵》(Deus Ex)和《闇黑之血》(System Shock)等遊戲系列的傳奇遊戲設計師,即將告別遊戲界。Spector 在週一發布的 LinkedIn 長文中宣布了這個消息,並將他的個人資料設定為「已退休」。

「讓我直說吧。我要從遊戲開發退休了,」Spector 寫道,「至少我是這麼想的。我以前也來過這裡,然後改變了主意,但這次我很有把握我是認真的。」

Spector 指出,他即將迎來作為開發者的第 44 個年頭。在 1990 年代,Spector 成為了一位極具影響力的遊戲製作人,協助開發了《Ultimate》系列中的幾款遊戲以及初代《闇黑之血》。1997 年,Spector 創立了 Ion Storm 的奧斯汀工作室,並開發了初代《駭客入侵》。Ion Storm 奧斯汀工作室也開發了《神偷:致命陰影》(Thief: Deadly Shadows)。透過《闇黑之血》、《駭客入侵》和《神偷》系列,Spector 幫助普及並定義了沉浸式模擬遊戲類型。

最近,Spector 在 OtherSide Entertainment 開發一款名為《Argos: Riders on the Storm》的多人沉浸式模擬遊戲。今年六月,《Argos》的開發被取消,OtherSide 也裁員了 17 名員工。「在經歷了這一切,加上年齡和健康(我的事業)的追趕,我感覺自己已經完成了我最初的目標,」Spector 寫道。這篇文章也回顧了 Spector 漫長的職業生涯。雖然他對自己參與創作的某些遊戲至今仍具影響力感到自豪,但 Spector 表示,最重要的事情是他認為自己「幫助了一些才華橫溢的人們在他們的職業生涯中不斷進步」。

Spector 對他的退休感到「百感交集」。特別是,這位傳奇開發者仍然有三款遊戲想製作。「一款非常大,一款非常小,還有一款我不知道該如何製作,這讓我感到害怕,」他說,並繼續說道,「但遊戲產業已經改變了,對我來說不再那麼有趣了。」Spector 在文末以一種與現代遊戲開發的嚴峻現實形成對比的樂觀態度作結。他直接對年輕的遊戲開發者喊話,鼓勵他們創作出能讓像他這樣的人被遺忘的偉大遊戲,「現在別看了,去製作偉大的遊戲吧。」