開發商 Milestone 近期推出的 Hot Wheels 電子遊戲,完美捕捉了從盒中取出全新玩具車,並在彎曲的橘色賽道上競速時,那種年輕的驚奇與興奮感。在推出了兩款 Hot Wheels 遊戲,以及評價不錯的動漫賽車遊戲《Screamer》之後,Milestone 的創作者們正再次嘗試推出一款新的 Hot Wheels 街機賽車遊戲——但這次,他們將大規模的玩具車陣容帶入了一個開放世界的玩具組。

在 2026 年的 Summer Game Fest 上,我們首次親身體驗了《Hot Wheels: Infinite Rush》,這款遊戲擺脫了設定在客廳和虛構景觀中的專用賽道,轉而進入了多個充滿任務和機會的開放世界區域。對於 Hot Wheels 競速遊戲來說,這是一個重大的轉變,但也承載著提升這個玩具車競速系列遊戲的宏大抱負。

《Hot Wheels: Infinite Rush》的核心概念在於將你選擇的 Hot Wheels 汽車從懷舊的橘色賽道上移開,帶入充滿奇特事物和新挑戰的開放世界玩具組。就像近期樂高蝙蝠俠升級為開放世界蝙蝠俠阿卡漢風格的遊戲一樣,《Hot Wheels: Infinite Rush》的跳躍到開放世界,讓人感覺非常類似《Burnout Paradise》,這與 Hot Wheels 的世界觀非常契合。

在《Infinite Rush》中,你擁有高度的自由度,可以隨心所欲地駕駛並接受挑戰。遊戲提供超過 150 輛可供選擇的汽車,這些汽車分為不同的車輛類型,如速度型、巨無霸型和全能型。你可以選擇你最喜歡的車輛,並在任務之間自由切換。一旦確定了你的玩具車陣容,你就可以按照自己的方式探索開放區域的玩具組。

當你深入遊玩時,你可以自由地在街道和區域內散佈的各種賽道上駕駛並製造混亂。雖然有核心目標,但真正的樂趣在於規劃你的路線,去完成地圖上所有的支線任務。這些任務包括與其他車手進行傳統的競速、需要到達目的地的計時賽、載運車輛的任務,甚至還有破壞德比風格的任務,讓你盡可能地對環境造成破壞。但我發現一個更有趣的任務是尋找附近的がランドマーク並拍照留念,以便放入相冊。

在我能夠駕駛的兩個區域——開放城市大都會 Wheelworld,以及工業沙漠城鎮 Gearworld——我真正體驗到了立體模型風格的開放世界。它們感覺就像在探索那些在玩具廣告中看到的、極度誇張且誘人的玩具組,而這些玩具組實際上從未上市販售。這是一個有趣的駕駛環境,我非常喜歡這些立體模型世界的迷人與混亂。我最喜歡的部分是在 Gearworld 中駕駛,看到一隻噴吐毒液的巨大蠍子,這讓我想起了那些充滿奇異危險、玩具車必須避開的充滿活力的廣告。

當然,仍然有大量的傳統競速活動可以參與,而《Hot Wheels: Infinite Rush》在這方面確實大大提升了強度。就像傳統的街機賽車遊戲一樣,《Infinite Rush》採取了快速且自由的競速方式,將重點放在維持動量上,同時給你足夠的空間來適應這些截然不同的環境。每種車輛類型在駕駛時也有不同的策略和權衡。雖然巨無霸型車輛很重,可以輕鬆推開其他車輛,但它在加速時也必須管理其熱量計,否則就會熄火。

核心競速賽事不僅僅是在玩具組的街道和後巷中競速,還包括匯入那些熟悉的明亮橘色賽道,以真正掌握緊張的競速時刻。與之前的 Hot Wheels 遊戲相比,《Infinite Rush》為遊戲增加了新的混亂層次,加強了這些玩具賽車彷彿活過來並大肆破壞的感覺。

儘管遊戲轉向了更開放世界的競速遊戲,但仍然有許多熟悉的橘色賽道可供競速,甚至可以自己建造。雖然我在預覽中無法親自體驗,但前幾款遊戲中的賽道編輯器也將回歸。熱衷於創造自己賽車場地的玩家不僅將擁有更多工具可以使用,還能在開放區域中進行建造。

從我 30 分鐘的親身體驗來看,我非常欣賞將我選擇的車輛帶到野外的自由感。《Burnout Paradise》風格的開放世界競速非常適合 Hot Wheels 的玩具車世界,因為對探索的重視提供了一個令人驚訝的迷人空間供我馳騁。《Hot Wheels: Infinite Rush》是一個充滿活力的玩具盒世界,等待著被揭開,到目前為止,開發商 Milestone 為 Hot Wheels 競速遊戲的重大升級提供了一個絕佳的概念。