Playground Games 近日確認,《神鬼寓言》(Fable)的主線任務預計需要約 20 小時才能完成。

遊戲副總監 Will Kennedy 和 Craig Littler 在 gamescom 2026 的一場群體問答中,分享了這款預計於 2027 年推出的奇幻角色扮演遊戲的預估時長。雖然 Xbox 和 Playground 表示《神鬼寓言》將提供充足的內容讓玩家盡情遊玩,但玩家無需花費數百小時才能看到主線劇情的結局。

Kennedy 表示:「我們大約有 15-20 小時的主線任務遊戲內容,以及約 15-20 小時的支線與開放世界探索內容。」

隨著近年來大型角色扮演遊戲不斷填補市場空間,這個時長或許會讓部分玩家感到有些不足。像《艾爾登法環》、《巫師 3:狂獵》和《刺客信條:維京紀元》等開放世界遊戲,以其龐大的世界和可能讓玩家花費 50 小時以上才能完成主線故事而聞名。但對於《神鬼寓言》來說,情況並非如此,儘管長期粉絲可能已經預料到了。

根據 Howlongtobeat 的數據,2004 年原版《神鬼寓言》的主線任務時長約為 12.5 小時。《神鬼寓言 2》的時長也差不多,為 13 小時,而《神鬼寓言 3》則略長一些,為 13.5 小時。如果說有什麼不同,那麼明年推出的《神鬼寓言》重製版將是系列中最長的一款,其主線劇情的時長將近乎是初代遊戲的兩倍。

這並不是說玩家如果願意,就無法沉浸在《神鬼寓言》的奇幻世界中。Kennedy 承諾,新的《神鬼寓言》遊戲的「生命系統是無限的,所以你可以玩多久都行。」當有與會者評論說《神鬼寓言》「不是一款大型遊戲」時,Littler 再次澄清說:「如果你願意,你真的可以永遠玩下去。」

與系列的其他作品相比,尋求全成就的玩家通常會在第一款遊戲中花費約 30 小時來體驗所有內容,而在第二款和第三款遊戲中則需要約 50 小時。下一款《神鬼寓言》似乎也將遵循這一趨勢,但我們真正看到它提供的一切,要等到 Playground 和 Xbox 在明年推出後才能知曉。

《神鬼寓言》目前預定於 2027 年 2 月 23 日在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 上推出。IGN 在 gamescom 2026 上看到了遊戲的一個完整任務演示,並對即將推出的完整遊戲充滿期待。在 2020 年 7 月首次宣布六年後,總監 Ralph Fulton 表示,他很高興看到遊戲能與其他遊戲一同推出,並鬆了一口氣,因為《俠盜獵車手 6》並不在其中。