《Tomodachi Life: Living the Dream》是一款難以言喻的遊戲。最好的理解方式是親眼見證它的運作;一張帥氣的章魚哥和 Bob Belcher 因為欣賞食人主義而墜入愛河的截圖,清楚地表明這款遊戲雖然是一款生活模擬遊戲,但它實際上是一個製造笑料的機器。Nintendo Switch 上的《Living the Dream》提供了更多工具和更少的限制,讓這些笑話變得更奇怪、更有趣。然而,儘管《Living the Dream》提供了更多創作自由,但對於分享這些創作卻有很大的限制,而且遊戲似乎樂於讓內部笑話僅限於其虛擬世界中。
《Living the Dream》是十年前一款 3DS 遊戲的續作,我當時稱之為「任天堂製作過最奇怪的東西」。它有點像《模擬市民》或《動物森友會》,也有一點像《數碼寶貝》。你扮演一個小島的全知監管者,島上居住著任天堂可愛的低傳真頭像角色 Mii,你必須餵養牠們,並透過培養牠們的關係和玩遊戲來讓牠們開心。隨著你這樣做,島嶼會擴展,增加更多居民和互動內容,最終你會擁有一座摩天輪、一家餐廳和一個電視新聞台。
讓續作有趣之處在於它真正開放了你能做的事情。特別是創作工具方面,功能更加強大。有許多設計 Mii 的選項,即使我一點藝術天賦都沒有,也能毫不費力地製作出非常逼真的卡通人物。值得注意的是,與其前作不同,《Living the Dream》提供了同性關係和非二元性別角色的選項,使其更具包容性和開放性。島嶼本身也有很多自訂選項,儘管這些選項會隨著時間慢慢解鎖。
體驗的真正精髓在於設定情境並觀察事態如何發展。你可以透過實際拿起角色並將他們放在一起,讓他們成為朋友或戀人。遊戲甚至會經常以填字遊戲的方式詢問你他們可能想談論的話題。這是一種需要時間適應的品味,但對於合適的人來說,它也可以非常搞笑。
也許《Living the Dream》最令人稱奇的地方在於,至少據我所知,在角色的命名或他們說的話方面沒有任何限制。為了真正測試這一點,我讓我的 13 歲女兒隨心所欲地玩,讓她創造出她青少年大腦能想到的最離譜的島嶼。現在我的 Switch 上住著《貓頭鷹屋》的角色們,他們喜歡聊關於希特勒、召喚撒旦和人口販賣的話題。她丟給遊戲的任何東西都沒有被禁止。(另外,我有點擔心她。)
對於一款任天堂遊戲來說,這一切都非常令人驚訝,特別是考慮到該公司一向潔身自好、適合闔家觀賞的形象。這幾乎肯定是任天堂限制你使用 Switch 內建分享功能分享截圖和影片的原因。任天堂在支援頁面上寫道,《Living the Dream》的自由「有時會在遊戲過程中導致幽默、令人驚訝或不可預測的時刻」,但也表示「我們認識到脫離脈絡的場景可能會被誤解,或可能無法反映遊戲預期享受的精神。」
考慮到任天堂過去在線上分享方面遇到的問題,這是一個可以理解的立場。分享東西也並非不可能;你可以透過擷取卡繞過限制,或者簡單地拍攝 Switch 螢幕的照片。當《Living the Dream》的試玩版推出時,玩家們就已經開始這樣做了。
由於《Tomodachi Life》的樂趣很大一部分在於挑戰遊戲的極限,看看你能讓你的小 Mii 做些什麼,也許任天堂明白,遊戲中不可能有任何過濾器是那些富有創意的玩家無法繞過的。也許全面禁止分享是唯一的選擇。但這個決定也與《Living the Dream》的精神背道而馳。每當我想到一個非常好的笑話時,我都會立即截圖,因為我想給別人看。我和我女兒這週一直在比較愚蠢的圖片,試圖互相超越。
任天堂的限制不會阻止那些真正投入的玩家。TikTok 幾乎肯定會充斥著更多用手機拍攝的可愛小 Mii 談論性與暴力的影片。因為這類玩家正是這款遊戲的目標受眾。
《Tomodachi Life: Living the Dream》將於 4 月 16 日在 Nintendo Switch 上推出。