有時候你就是需要好好哭一場
2018 年,Nomada Studio 以《Gris》擊碎了無數玩家的心。這是一款美麗的平台遊戲,擁有令人驚豔的繪畫風格和極其動人的配樂。遊戲沒有對白,卻講述了一個關於憂鬱和應對悲傷的普世故事。基本上,如果你想在平台跳躍的挑戰之間好好哭一場,《Gris》就是你的不二之選。
在《Neva》中,你將扮演 Alba,一位生活在綠粉色調森林中的年輕女子。腐敗正在她的世界蔓延,Alba 只是試圖生存。然而,她並不孤單。如果說《Gris》是沒有對白的,那麼《Neva》則有一個發聲的詞:「Neva」,這是 Alba 的狗狗夥伴的名字。有時她在溫馨的時刻輕聲呼喚 Neva 的名字;有時,當 Neva 面臨危險時,Alba 會尖叫,這是任何飼主都可能不幸感同身受的聲音。
Neva 和 Alba 在遊戲開頭都經歷了一場共同的悲劇,這場悲劇顛覆了他們的世界。他們堅持了下來,他們之間大多無聲的連結也一步步變得更加堅強。他們是彼此的世界,就像我們現實中的狗狗是我們的一切一樣。
遊戲開始時,Neva 是一隻小狗,並逐漸成長為一隻可以與《魔法公主》中的巨狼並駕齊驅的犬隻。這種成長也反映在遊戲玩法中,因為《Neva》不僅僅是一款平台遊戲;Nomada 加入了戰鬥和失敗狀態(這在《Gris》中沒有),以反映 Alba 和 Neva 所處的危險世界。雖然在遊戲初期 Neva 可能無法獨自應付戰鬥,但隨著時間的推移,牠會成為一股強大的力量,在兩人面臨危險時成為 Alba 不可或缺的夥伴。
長著白色面具的黑色生物——牠們看起來像是《神隱少女》無臉男的怪物版本——在幾個轉折點等待著這對搭檔。牠們是令人恐懼的生物,是墨水般的肉塊,纏著那隻可憐的小狗不放。Alba 的武器庫簡單而有限,但這種限制很適合一款更注重戰鬥背後情感而非戰鬥本身的手遊。我在電子遊戲中砍殺過成千上萬的敵人。很少有這些砍殺能像《Neva》中的那樣承載如此多的情感重量。
戰鬥只是機制的一部分。你大部分時間將花在平台跳躍上,而這些場景在《Neva》中和在《Gris》中一樣出色。Alba 可以跳躍的方式,是我只希望我的膝蓋也能做到的。她和 Neva 在高聳的樹木上、橫跨荒蕪而雄偉的建築、在陰森的紅天之下穿梭,還有更多。每個區域都和前一個一樣華麗。如果一張圖片值一千句話,那麼《Neva》美麗風景的截圖就值一千句話,甚至更多。
完成《Neva》不需要你花費太多時間,大約四小時即可通關,這是一款完美的週末暢玩遊戲。它擁有 Nomada Studio 的《Gris》的所有情感複雜性,並將這種情感與令人興奮的戰鬥和平台跳躍相結合。如果你喜歡《Neva》所提供的內容,並想再流幾滴眼淚,那麼《Neva: Prologue》DLC 已於今年稍早推出,展示了 Alba 和 Neva 是如何進入彼此的生活的。