當 Xbox Series S 與 Series X 和 PS5 同時推出時,它提供了一個引人注目的論點:以更低的價格,體驗所有相同的遊戲,儘管在效能和視覺效果上有所犧牲。300 美元的價格令人驚訝地合理,讓你比最便宜的 PS5 省下 100 美元,比更高級的 PS5 和 Series X 型號省下 200 美元。隨著 Series S 今年晚些時候將迎來推出六週年,你可能會期望它——就像其他所有遊戲主機一樣——隨著時間推移價格會下降,這一直是慣例。但這是 2026 年,寶貝。歡迎來到地獄。
從 8 月 1 日開始,Xbox Series S 的價格將與 2020 年 11 月推出時的 Xbox Series X 一樣:500 美元。推出將近六年後,價格將上漲 67%。我們已經報導了這次 Xbox 價格上漲的消息,但 Series S 現在達到 Series X 近六年前上市價格的現實,是整個事件中最令人震驚的事實之一。(目前,你仍然可以在亞馬遜上以 380 美元的價格買到,這比你以前支付的價格要高,但仍然比 500 美元好得多。)
這與基於歷史先例的價格應該走的方向完全相反。然而,Series S 和幾乎任何需要 RAM 和儲存空間的現代硬體一樣,面臨著由於 AI 驅動的晶片儲存——應該指出的是,這是一種短缺,而微軟作為最大的 AI 產品供應商之一,對此短缺做出了有意義的貢獻。
關於遊戲主機如何將自己定價到失去相關性的問題已經說了很多。幾乎所有方面都正在發生重大變化——遊戲的玩法、製作、發行以及在越來越長的時間內與之互動的方式。Series S 在推出時,對於那些注重價格的消費者來說,是一個更易於接受的選擇,微軟自豪地宣稱它是「最小、最實惠的次世代遊戲主機」。
儘管隨著其他遊戲主機價格也在上漲,500 美元的價格嚴格來說可能仍然是真實的,但現實是,如果你是一個普通人,只是想在今年秋天以便宜的方式玩像 GTA 6 這樣的遊戲——或者,令人恐懼的是,在 2027 年或之後的任何時候——你基本上被搞砸了。


